《寶可夢:朱/紫》在日本銷量超越初代,榮登寶可夢係列遊戲銷量冠軍寶座!本文將深入探討這一裏程碑事件,以及寶可夢係列持續的成功秘訣。
《寶可夢:朱/紫》打破日本銷量紀錄
初代寶可夢遊戲被《朱/紫》超越
據Famitsu報道,《寶可夢:朱/紫》在日本國內銷量已突破830萬套,正式超越統治日本市場長達28年的初代作品《寶可夢:紅/綠》(國際版為《紅/藍》),成為日本曆史上銷量最高的寶可夢遊戲。
2022年發售的《寶可夢:朱/紫》為該係列帶來了大膽的革新。作為係列首款真正意義上的開放世界遊戲,玩家可以自由探索帕底亞地區,擺脫了以往作品的線性流程。然而,這種雄心壯誌也付出了代價:遊戲發售之初,玩家抱怨不斷,從畫麵故障到幀率問題,技術問題層出不窮。盡管如此,遊戲銷量依舊火爆。
上市頭三天,《寶可夢:朱/紫》全球銷量超過1000萬套,其中日本銷量就高達405萬套。這一強勁開局打破多項紀錄,包括任天堂Switch遊戲最佳首發銷量和任天堂遊戲在日本的最佳首發銷量(數據來自寶可夢公司2022年的新聞稿)。
1996年在日本發售的初代《寶可夢:紅/綠》為玩家們帶來了備受喜愛的關都地區及其標誌性的151隻寶可夢。這款遊戲掀起了一場席卷全球的文化熱潮,至今仍吸引著數百萬玩家。截至2024年3月,《寶可夢:紅/藍/綠》全球銷量仍以3138萬套位居寶可夢係列銷量榜首,《寶可夢:劍/盾》以2627萬套緊隨其後。然而,《寶可夢:朱/紫》的全球銷量已達到2492萬套,並正在迅速追趕。
隨著《寶可夢:朱/紫》全球銷量逼近曆史紀錄,其持久的影響力毋庸置疑。憑借向下兼容的任天堂Switch 2的潛在銷量增長,以及持續的更新、擴展內容和活動,這款遊戲注定將在寶可夢曆史上占據一席之地。
盡管遊戲發售初期飽受性能問題的困擾,但《寶可夢:朱/紫》憑借持續的更新和活動,依然保持著強勁的生命力。遊戲的熱度持續飆升,2024年12月20日至2025年1月6日,遊戲還將舉辦以閃光烈空坐為主角的五星級極巨團體戰活動。
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