大師進入電子競技競技場:國際象棋如何與頂級球隊聯手
作者: Penelope
Mar 21,2025
2月,當頂級國際象棋球員加入了著名的電子競技組織時,二月份的電子競技世界充滿了重大簽約。大師馬格努斯·卡爾森(Magnus Carlsen),伊恩·尼波諾(Ian Nepomniachtchi)和丁·裡倫(Ding Liren)現在準備與Dota 2和CS:GO Go Professionals競爭Esports世界杯(EWC),這是全球最大的電子競技錦標賽之一。
答案很簡單:2025年,Chess在利雅得舉行的電子競技世界杯(EWC)的官方紀律中首次亮相,擁有150萬美元的獎金。 EWC每年在沙特阿拉伯舉行,是全球首屈一指的電子競技冠軍。最初只有五個學科(DOTA 2,PUBG,火箭聯盟,FIFA和CS:GO)作為Gamers8遊戲節的一部分,它已大大擴展到涵蓋25個學科。沙特阿拉伯的野心是到2030年成為“全球電子競技樞紐”。
EWC計劃於2025年6月至2025年8月,提供了大量$ 6000萬美元的獎金。一個關鍵要素是整體排名系統,在該系統中,團隊在所有學科中獲得了高八名的積分。去年,有16支球隊獲得了勝利,獵鷹隊贏得了勝利。為了最大程度地利用機會,團隊需要在包括國際象棋在內的所有學科中代表。