關於30個開創性射擊遊戲的回顧:塑造視頻遊戲的歷史
射手 - 他們著迷,爆炸,讓您喘不過氣來。從90年代的像素化槍戰到今天的電影戰鬥,這種類型一直在發展,仍然是多年生的最愛。本文重新審視了重新定義視頻遊戲的30個最有影響力的射擊遊戲。
目錄
- 我們如何選擇最好的射手
- 從塔科夫逃脫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 發薪日2
- 獵物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反擊2
- Doom(1993)
- 子彈風暴
- 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遙遠的哭泣3
- 害怕
- 厄運永恆
- 邊境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 團隊要塞2
- 2004年虛幻比賽
- 地震三競技場
- 使命召喚4:現代戰爭
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光環:戰鬥進化
我們如何選擇最好的射手
選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇標準包括:
- 行業影響力:建立基準仍在使用的遊戲。
- 遊戲玩法和機制:玩家體驗及其獨特性。
- 受歡迎程度和遺產:繼續激發開發人員的標題。
- 氣氛:視覺,風格和整體遊戲感覺。
從塔科夫逃脫
圖片:gamerjournalist.com
- 梅斯科河:TBD
- 開發人員:戰鬥遊戲
- 發布日期:2017年7月27日
- 下載:官方頁面
一個頑固的生存射擊者,將現實主義,戰術和腎上腺素優先考慮。塔爾科夫(Tarkov)將玩家陷入一個飽受戰爭war的城市,生存取決於技能,資源管理和戰略決策。死亡時的永久齒輪損失為每一次相遇增加了強烈的賭注。
Ultrakill
圖片:dreadcentral.com
- 梅斯科河:TBD
- 開發人員:新的血液互動
- 發布日期:2020年9月3日
- 下載:Steam
不屈不撓的動作定義了Ultrakill。一個快節奏的,殘酷的鐵桿射擊遊戲,受90年代經典啟發的啟發,它將速度和侵略性推向極端。魔鬼可能會哭泣的組合系統獎勵時尚的遊戲玩法,而獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,使每次遭遇令人難忘。
彩虹六攻城
圖片:PlayStation.com
- 梅斯科河:73
- 開發人員:Ubisoft
- 發布日期:2015年12月1日
- 下載:Steam
彩虹六圍攻將戰術射擊者轉變為一場戰略性的國際象棋比賽。重點放在策略,溝通和適應反射上。具有獨特小工具的多元化運營商需要不斷發展的策略和團隊合作,這使每場比賽都是對技能和協調的苛刻考驗。
Fortnite
圖片:Insider.razer.com
- 梅斯科河:78
- 開發人員:史詩遊戲
- 發布日期:2017年7月21日
- 下載:fortnite
Fortnite不僅是一場遊戲,而且是一種文化現象。建築機制,持續的更新和獨特的視覺風格推動了它的廣泛歡迎。戰斗大賽模式引入了獨特的動作和動態建築,需要戰術能力和適應性。
發薪日2
圖像:itl.cat
- metascore :79
- 開發人員:過度殺傷力
- 發布日期:2013年8月13日
- 下載:Steam
搶劫模擬器,球員成為犯罪人員,計劃和執行大膽的搶劫。從小型搶劫案到高風險的銀行搶劫,協調,戰術和計算的冒險是必不可少的。該遊戲在隱形和全面混亂之間提供了選擇。
獵物(2017)
圖片:reddit.com
- metascore :79
- 開發人員:Arkane Studios
- 發布日期:2017年5月4日
- 下載:Steam
獵物在黑暗的科幻環境中提出了智力挑戰。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的模擬元素,創建了一個遊戲,可以獎勵解決問題和非常規思維。龐大的空間站充滿了秘密,並為玩家如何應對威脅提供了自由。
杜克·努克姆3D
圖片:Middleofnowheregaming.com
- metascore :80
- 開發人員:3D領域
- 發布日期:1996年1月29日
- 下載:Steam
杜克·努克姆(Duke Nukem)3D勇敢,個性和行動爆發出現場。它是典型的90年代射手,將流行文化的參考與殘酷的動作和令人難忘的單線融合在一起。它的互動元素在其時代正在開創性。
反擊2
圖片:ensigame.com
- 梅斯科河:82
- 開發人員:閥門
- 發布日期:2012年8月21日
- 下載:Steam
傳奇電子競技經典的備受期待的續集。 Counter-Strike 2在合併現代技術和Source 2引擎的同時,保留了其前身的緊張遊戲玩法。團隊合作,策略和地圖知識仍然至關重要。
Doom(1993)
圖片:brainbaking.com
- 梅斯科河:82
- 開發人員:ID軟件
- 發布日期:1993年12月10日
- 下載:Steam
FPS類型和整個行業的基本頭銜。 Doom的“跑步”公式,第一人稱視角和激烈的惡魔動作為無數的未來游戲建立了模板。它還開創了在線多人遊戲。
子彈風暴
圖像:混合news.com
- 梅斯科河:84
- 開發人員:人們可以飛
- 發布日期:2017年4月7日
- 下載:Steam
子彈風暴獨特地融合了強烈的動作,黑暗的幽默和創造性的戰鬥。 “時尚殺死”系統獎勵具有創造力的敵人擊倒,而魅力的故事情節和令人難忘的角色則增加了體驗。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
圖像:SwitchPlayer.net
- 梅斯科河:87
- 開發人員:MachineGames
- 發布日期:2017年10月27日
- 下載:Steam
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II)融合了經典射手力學和強大的敘述,從而振興了特許經營權。球員扮演BJ Blazkowicz的角色,在美國替代歷史上對納粹佔領進行了叛亂。
Max Payne 3
圖片:shacknews.com
- 梅斯科河:87
- 開發人員:搖滾明星遊戲
- 發布日期:2012年5月15日
- 下載:Steam
Max Payne 3提供了堅韌不拔的電影動作經驗。標誌性的“子彈時間”機械師增強了槍戰,而蓋子系統則增加了現實主義。遊戲的黑暗故事情節和時尚的演講創造了令人難忘的驚悚片。
遙遠的哭泣3
圖片:gamingbible.com
- 梅斯科河:88
- 開發人員:Ubisoft
- 發布日期:2012年11月29日
- 下載:Steam
《孤島驚魂3》是一個在熱帶天堂轉變為戰場上的開放世界射手。玩家可以探索,狩獵和參與戰鬥,在隱形和直接對抗之間進行選擇。令人著迷的故事和充滿活力的環境為開放世界射擊者樹立了新的標準。
害怕
圖片:RelyonHorror.com
- 梅斯科河:88
- 開發人員:Monolith Productions
- 發布日期:2005年10月17日
- 下載:Steam
恐懼將強烈的動作與可怕的超自然元素融為一體。玩家調查了涉及超自然力量的神秘事件,經歷了激烈的槍戰和令人不安的恐怖元素的不斷相互作用。
厄運永恆
圖片:Nintendo.com
- 梅斯科河:88
- 開發人員:ID軟件
- 發布日期:2020年3月20日
- 下載:Steam
《毀滅戰士永恆》是一個無情的快節奏和積極進取的射手。不斷的運動對於生存至關重要,使每場戰鬥都是混亂而精確的破壞舞蹈。
邊境2
圖片:EpicGames.com
- 梅斯科河:89
- 開發人員:變速箱軟件
- 發布日期:2012年9月21日
- 下載:Steam
Borderlands 2將射手和RPG元素與深度幽默和豐富的戰利結合在一起。玩家坐落在潘多拉地球上,面對成群的敵人,探索一個廣闊的世界,並收集了數千種獨特的武器。
Titanfall 2
圖片:Metro.co.uk
- 梅斯科河:89
- 開發人員:重生娛樂
- 發布日期:2016年10月28日
- 下載:Steam
Titanfall 2強調速度,跑酷和巨型機械戰鬥。這項單人運動對以多人遊戲為中心的標題令人驚訝地講述了一個令人難忘的友誼故事,並具有創新的水平設計。
留下4死2
圖片:gameplayscassi.com.br
- 梅斯科河:89
- 開發人員:閥門
- 發布日期:2009年11月17日
- 下載:Steam
一個合作射擊者,四個倖存者與殭屍成群結隊戰鬥。團隊合作,資源管理和適應性對於與程序產生的感染浪潮的生存至關重要。
守望先鋒(2016)
圖片:reddit.com
- 梅斯科河:91
- 開發人員:暴雪娛樂
- 發布日期:2016年5月24日
守望先鋒通過融合FPS和MOBA元素來徹底改變了基於團隊的射擊者。多樣化的英雄陣容和平衡的階級系統使團隊合作和戰略協調對於勝利至關重要。
戰場2
圖片:beztabaka.by
- 梅斯科河:91
- 開發人員:骰子
- 發布日期:2005年6月21日
戰場2擴大了軍事射擊者的規模,其中包括步兵,車輛和飛機的大規模戰鬥。基於小隊的策略和基於班級的遊戲玩法是成功的核心。
孤島危機
圖像:aCRAVIVE.org
- 梅斯科河:91
- 開發人員:Crytek
- 發布日期:2007年11月13日
- 下載:Steam
Crysis是一個技術奇蹟,為視頻遊戲中的圖形設定了新標準。其現實的視覺效果,先進的物理引擎和詳細的環境在其時間開創性。
團隊要塞2
圖片:gamedevelpinger.com
- metascore :92
- 開發人員:閥門
- 發布日期:2007年10月10日
- 下載:Steam
Team Fortress 2是一個充滿活力且混亂的團隊射擊遊戲,具有獨特的卡通風格。遊戲的班級系統強調團隊合作和戰略協調,而其化妝品系統則增加了獨特的個性化層。
2004年虛幻比賽
圖片:Portforward.com
- 甲蟲:93
- 開發人員:史詩遊戲
- 發布日期:2004年3月16日
- 下載:Steam
2004年虛幻錦標賽完善了競技場射手配方。速度,準確性和反射是在各種地圖和遊戲模式下快節奏的戰鬥中至關重要的。
地震三競技場
圖片:reddit.com
- 甲蟲:93
- 開發人員:ID軟件
- 發布日期:1999年12月5日
- 下載:Steam
Quake III競技場是一種純淨的蒸餾競技場射擊遊戲。重點僅僅是快節奏的戰鬥,要求反射和精確的目標。
使命召喚4:現代戰爭
圖片:mehm.net
- 梅斯科河:94
- 開發人員:無限病房
- 發布日期:2007年11月12日
- 下載:Steam
《使命召喚4:現代戰爭》將軍事射擊者的環境轉移到了現代戰爭中,發表了一場電影運動和創新的多人遊戲機制,重新定義了在線FPS遊戲玩法。
Goldeneye 007(1997)
圖片:cnet.com
- metascore :96
- 開發人員:稀有
- 發布日期:1997年8月23日
Goldeneye 007展示了該遊戲機在FPS遊戲中的潛力。它的創新控制,電平設計和多人遊戲模式為遊戲機射擊遊戲設定了新的標準。
半衰期
圖片:youtube.com
- metascore :96
- 開發人員:閥門
- 發布日期:1998年11月19日
- 下載:Steam
半衰期徹底改變了FPS講故事。它的敘事和遊戲玩法,沉浸式氛圍以及引人注目的主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)為敘事驅動的射擊者建立了新的基準。
生化奇兵
圖片:inverse.com
- metascore :96
- 開發人員:2K遊戲
- 發布日期:2007年8月21日
- 下載:Steam
Bioshock是在水下城市Rapture中的哲學和大氣FPS。它引人入勝的敘事,豐富的氛圍和創新的遊戲機制創造了一種真正令人難忘而發人深省的經歷。
完美黑暗(2000)
圖片:paltarofgaming.com
- metascore :97
- 開發人員:稀有
- 發布日期:2000年5月22日
Perfect Dark通過未來派的環境,複雜的間諜情節和多樣化的遊戲玩法擴大了Goldeneye 007的成功。它令人印象深刻的圖形和電影演示使其成為Nintendo 64上的出色標題。
光環:戰鬥進化
圖片:WallPaperCat.com
- metascore :97
- 開發人員:Bungie
- 發布日期:2001年11月15日
- 下載:Steam
HALO:戰鬥進化為重新定義的控制台射擊遊戲,引入了標誌性的大師長和與盟約的衝突。其創新的再生盾牌機械師和史詩般的科幻故事為該類型樹立了新的標準。
結論
列表中的每個遊戲都為射手流派的發展做出了獨特的貢獻。有些設定了持久的標準,而另一些則推動了創意界限。他們的集體影響是不可否認的,構成了我們所知道的視頻遊戲的景觀。