Minecraft: Từ sự khởi đầu khiêm tốn đến hiện tượng toàn cầu
Hành trình thống trị trò chơi toàn cầu của Minecraft là một câu chuyện quyến rũ. Sinh năm 2009 Từ Mind of Markus "Notch" Persson, trò chơi hộp cát này đã vượt qua nguồn gốc của nó để trở thành một nền tảng văn hóa. Bài viết này khám phá sự phát triển của Minecraft, từ quan niệm ban đầu đến tình trạng hiện tại của nó như là một hệ sinh thái giải trí nhiều mặt.
Mục lục
- Khái niệm ban đầu và bản phát hành đầu tiên
- Xây dựng một cộng đồng
- ra mắt chính thức và thành công quốc tế
- Lịch sử phiên bản
Khái niệm ban đầu và bản phát hành đầu tiên
Hình ảnh: apkpure.cfd
lấy cảm hứng từ các trò chơi như Pháo đài lùn , Dungeon Keeper và Infiniminer , Notch đã hình dung một trò chơi tập trung xung quanh tòa nhà và khám phá miễn phí. Phiên bản Alpha, được ra mắt vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, là một trải nghiệm hộp cát đơn giản, pixel. Cơ học xây dựng trực quan của nó nhanh chóng làm say mê người chơi, đặt nền tảng cho thành công trong tương lai của nó.
Xây dựng một cộng đồng
Hình ảnh: miastogier.pl
từ truyền miệng và tiếng vang trực tuyến đã thúc đẩy sự tăng trưởng của Minecraft. Chuyển sang beta vào năm 2010, Notch đã thành lập Mojang Studios để hoàn toàn cống hiến hết mình cho dự án. Sự hấp dẫn độc đáo của Minecraft xuất phát từ tiềm năng sáng tạo vô hạn của nó. Người chơi đã xây dựng nhà, bản sao của các địa danh nổi tiếng và toàn bộ thành phố, giới thiệu bản chất cách mạng của trò chơi. Việc bổ sung Redstone, cho phép các cơ chế phức tạp, tăng cường hơn nữa sự hấp dẫn của nó.
ra mắt chính thức và thành công quốc tế
Hình ảnh: Minecraft.net
Bản phát hành chính thức của Minecraft 1.0 vào ngày 18 tháng 11 năm 2011, đã củng cố vị trí của nó như là một hiện tượng toàn cầu. Hàng triệu người chơi đã tham gia, hình thành một trong những cộng đồng chơi game lớn nhất và tích cực nhất. Người chơi đã tạo ra các sửa đổi, bản đồ tùy chỉnh và thậm chí các dự án giáo dục, thể hiện tính linh hoạt của trò chơi. Mở rộng sang các bảng điều khiển như Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2012 đã mở rộng phạm vi của nó hơn nữa.
Lịch sử phiên bản
Hình ảnh: aparat.com
Dưới đây là bản tóm tắt các phiên bản Minecraft chính sau khi ra mắt:
**Name** | **Description** |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; Bedrock Edition later integrated. |
Minecraft: Bedrock Edition | Introduced cross-platform play across Bedrock versions; Java Edition included on PC. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for Xbox 360 | Support ended after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Featured off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Educational version used in schools and learning environments. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry Pi. |
Kết luận
Thành công lâu dài của Minecraft là một minh chứng cho thiết kế sáng tạo của nó và cộng đồng sôi động mà nó thúc đẩy. Nó tiếp tục phát triển với các bản cập nhật thường xuyên, củng cố vị trí của nó không chỉ là một trò chơi, mà là một hiện tượng toàn cầu bao gồm các cộng đồng, hàng hóa và các sự kiện cạnh tranh.