Capcom đang tăng cường gấp đôi việc khôi phục các IP cổ điển, bắt đầu với Onimusha và Okami. Trọng tâm mới này dành cho danh mục phía sau nhằm mục đích cung cấp trò chơi chất lượng cao cho người chơi.
Onimusha và Okami: Bình minh mới
Trò chơi Onimusha sắp ra mắt, lấy bối cảnh ở Kyoto thời Edo, dự kiến phát hành vào năm 2026. Phần tiếp theo mới của Okami cũng đang được thực hiện, do nhóm phát triển trò chơi gốc phụ trách, mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được công bố.
Capcom đã tuyên bố rõ ràng ý định khôi phục các IP chưa được sử dụng đúng mức, nhằm mục đích sản xuất hiệu quả các tựa game chất lượng cao. Chiến lược này được xây dựng dựa trên thư viện nội dung phong phú của nó. Đồng thời, Capcom tiếp tục phát triển các dự án mới, bao gồm Monster Hunter Wilds và Capcom Fighting Collection 2, cả hai đều được lên lịch vào năm 2025, cùng với các bản phát hành gần đây như Kunitsu-Gami: Path of the Nữ thần và Exoprimal.
Người hâm mộ yêu thích và triển vọng tương lai: Manh mối từ "Siêu bầu cử"
"Siêu bầu cử" năm 2024 của Capcom mang đến cái nhìn thoáng qua về tương lai. Phiếu bầu của người chơi nhấn mạnh sự quan tâm mạnh mẽ đến các phần tiếp theo và làm lại của một số loạt phim không hoạt động, bao gồm Dino Crisis, Darkstalkers, Onimusha và Breath of Fire . Mặc dù Capcom vẫn giữ kín về kế hoạch tương lai của mình, nhưng kết quả "Siêu bầu cử", bao gồm Onimusha và Okami, có thể cung cấp những hiểu biết có giá trị về việc IP cổ điển nào sẽ được hồi sinh tiếp theo. Thời gian ngủ đông kéo dài của những tựa game như Dino Crisis (phần cuối: 1997) và Darkstalkers (phần cuối: 2003), và tuổi thọ ngắn ngủi của Breath of Fire 6 (2016-2017), cho thấy những loạt phim này đã chín muồi để quay trở lại.
Chiến lược tập trung của công ty vào việc khôi phục các IP cổ điển, kết hợp với phản hồi của người hâm mộ, hứa hẹn một tương lai thú vị cho những người hâm mộ Capcom lâu năm.