Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản và động thái này đã được thực hiện công khai. Mặc dù hành động này không xác nhận sự phát triển của một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn gợi ý về mối quan tâm của Capcom trong việc hồi sinh nhượng quyền thương mại.
Bằng cách đảm bảo nhãn hiệu khủng hoảng Dino, Capcom có khả năng tạo tiền đề cho những nỗ lực trong tương lai, trong đó có thể bao gồm một bản làm lại rất được mong đợi của loạt phim kinh dị sống sót khủng long mang tính biểu tượng. Được tạo ra bởi Shinji Mikami, người có tầm nhìn đằng sau Resident Evil, Dino Crisis lần đầu tiên quyến rũ các cầu thủ vào năm 1999 trên PlayStation 1. Nhượng quyền tiếp tục với hai phần tiếp theo, nhưng đã im lặng sau khi phát hành trò chơi thứ ba vào năm 2003, khiến người hâm mộ trở nên bối rối vừa hy vọng hơn.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này có nền tảng vững chắc. Năm ngoái, Capcom đã bày tỏ cam kết "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây." Tuyên bố này theo thông báo của các dự án như phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển được thực hiện bởi Capcom vào mùa hè năm 2024 đã tiết lộ khủng hoảng Dino là lựa chọn hàng đầu trong danh mục "tiếp tục mong muốn nhất", tiếp tục gây ra những đám cháy dự đoán cho sự trở lại tiềm năng của nó.