Bugün piyasaya sürülen Pokémon TCG Pocket'in merakla beklenen ticaret güncellemesi, geçen hafta dile getirilen ilk endişeleri aşan ezici bir şekilde olumsuz geri bildirimlerle karşılandı. Oyuncular, aşırı gereksinimler ve kısıtlayıcı sınırlamalar göstererek sosyal medyada yaygın hayal kırıklığını ifade ediyorlar. Kısıtlamalar daha önce açıklanmış olsa da, talepkar kaynak tüketimi sadece belirsiz bir şekilde ima edildi.
Ticaret sistemi, ticaret başına iki farklı sarf malzemesi gerektirir. Birincisi, ticaret dayanıklılığı, oyun içi mekaniğe benzer şekilde, zamanla yenilenen veya poké altın (gerçek para) ile satın alınabilir.
İkinci öğe, ticaret jetonları, çekişmenin birincil kaynağıdır. 3 elmas veya daha yüksek ticaret kartı bu belirteçlerin önemli bir kısmını gerektirir: 3 elemenli bir kart için 120, 1 yıldızlı bir kart için 400 ve 4 elamond (eski Pokémon) kartı için 500.
Ticaret jetonları yalnızca bir oyuncunun koleksiyonundan kartları atarak satın alınır. Döviz kurları oyuncuya karşı ağır bir şekilde ağırlıklandırılmıştır: 3 eliamond bir kart 25 jeton, 1 yıldızlı bir kart 100, 4-kalem kart 125, 2 yıldızlı bir kart 300, 3 yıldızlı daldırma kart 300 ve Crown Gold Card 1500 verir.
Bu sistem, oyuncuları tek bir yüksek değerli kart ticareti yapmak için birden fazla değerli karttan feda etmeye zorlar. Örneğin, beş eski Pokémon ticareti yapmak için atılmalı ve hatta bir taç nadirlik kartı satmak (oyunun en nadir) sadece üç eski Pokémon ticareti için yeterli jeton sağlar. Oyunun önemli bir satış noktası olan 3 yıldızlı sürükleyici bir sanat kartı satmak, 1 yıldızlı veya 4 elamond bir kart ticareti yapmak için yeterli jeton vermez.
Ezici olumsuz tepki
Oyuncu yanıtı korkutuyor. Öfkeyi ifade eden Reddit görevleri binlerce upvote topladı, oyuncular sistemi "hakaret", "komik bir şekilde toksik" ve "anıtsal bir başarısızlık" olarak kınadılar. Birçok oyuncu oyuna harcamayı durdurmaya, algılanan açgözlülüğü vurgulamaya ve "Ticaret Kartı Oyunu" nun başlıktan kaldırılmasını gerektiriyor. İşlem başına yaklaşık 15 saniye, jetonlar için kart alışverişi süreci hayal kırıklığını daha da artırıyor. Birkaç oyuncu, sistemin ticareti caydırmak için kasıtlı olarak tasarlandığını öne sürüyor.
Gelir üretimi endişeleri
Ticaret tamircisi geniş bir gelir getirici strateji olarak algılanmaktadır. Oyunun ilk ayında (işlemden önce) tahmini 200 milyon dolar geliri göz önüne alındığında, bu şüphe 2 yıldızlı nadir veya daha yüksek ticaret kartları ile güçlendirilir. Bu kısıtlama, oyuncuların ticaret yoluyla elde etmek yerine nadir kartlar edinme şansı için tekrar tekrar paket satın almalarını sağlıyor. Bir oyuncu ilk seti tamamlamak için yaklaşık 1.500 dolar harcadığını bildirdi.
Geliştirici Sessizliği
Creatures Inc., daha önce oyuncu kaygılarını kabul etmesine rağmen, yaygın eleştirilere henüz cevap vermedi. IGN, potansiyel değişikliklerle ilgili yorum için uzandı.
Misyon ödülleri olarak ticaret jetonları eklemek sorunu potansiyel olarak azaltabilirken, benzer oyun içi kaynakların modelini takip ederek ticaret dayanıklılığının gelecekteki ödüllere dahil edilmesi daha olasıdır. Bu kötü kabul edilen ticaret sisteminin lansmanı, DiAnga ve Palkia gibi Diamond ve Pearl Pokémon'u tanıtacak olan yaklaşan güncellemeye bir gölge oluşturuyor.