Capcom, Monster Hunter Wilds'ın performansını aktif olarak artırıyor ve resmi sürümden önce PC GPU gereksinimlerini azaltmak için seçenekleri araştırıyor. Bu makale Capcom'un optimizasyon stratejisini araştırıyor.
Capcom Lansman için Monster Hunter Wilds'ı optimize ediyor
PC'de GPU taleplerini azaltmak
oyunun Alman Twitter (X) hesabında açıklandığı gibi, 19 Ocak 2025'te Capcom, Monster Hunter Wilds'ın performansını iyileştirmeye odaklanmıştır.
Bir Quematrice (Horoz benzeri kaba bir wyvern) avı sırasında daha pürüzsüz bir oyun deneyimini sergileyen bir video paylaşıldı. Bu, PS5 için güncellenmiş önceliklendirme çerçeve modunu vurgular ve FPS'yi bazı grafik detayları pahasına artırır.
Gönderi ayrıca PC sürümü için benzer optimizasyon çabalarını gösterdi ve özellikle GPU gereksinimlerini azalttı. Açıklamada şunları okudu: "Performans benzer şekilde artırılacak ve önerilen GPU spesifikasyonlarını azaltmanın yollarını araştırıyoruz."
Şu anda, minimum GPU gereksinimleri bir NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Süper veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Başarılı optimizasyon, oyunu düşük uçlu donanımda oynatılabilir hale getirerek erişilebilirliğini genişletebilir.
Ayrıca Capcom, oyuncuların optimum ayarları belirlemelerine ve sistem uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. Bu, pahalı donanım yükseltmelerine ihtiyaç duyma konusundaki endişeleri hafifletmelidir. Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için ilgili makalemize bakın.
Beta Test Endişeleri
İlk açık beta testi (Ekim-Kasım 2024) performans sorunları ortaya koydu ve birçok buhar kullanıcısı düşük poli modellere atıfta bulundu.
Pikselli karakter modellerinin ötesinde, özellikle bazı oyuncular tarafından kullanılan üst düzey sistemler göz önüne alındığında, kare hızı düşüşleri ve diğer performans problemleri bildirilmiştir. Bazıları performans iyileştirmeleri elde ederken, genellikle görsel kalite pahasına geldi.
Bu kaygıları 1 Kasım 2024'te ele alan Capcom, "Çerçeve üretimi etkinleştirilmiş belirli ortamlardaki Sonuç Gürültü sorunu, beta'dan zaten önemli ölçüde geliştirilmiş olan son oyunda çözülecek."
Bu gelişmiş durum muhtemelen Gypceros ve yeni bir canavar içeren Open Beta Test 2'de (7-10 ve 14-17, PS5, PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam) sergilenecek. Ancak, bu beta'ya son performans güncellemelerinin dahil edilmesi doğrulanmamıştır.