Hindi maikakaila ang kahanga-hangang epekto ng mobile gaming sa inobasyon ng disenyo ng laro. Ang mga smartphone, kasama ang kanilang natatanging disenyo na walang butones at malawak na pag-abot sa buong mundo, ay nagtulak ng mga video game sa kapana-panabik na mga bagong direksyon. Si Roia, isang pangunahing halimbawa, ay nagpapakita ng ebolusyong ito.
Ang makabagong puzzle-adventure na ito ay ang pinakabagong likha mula sa Emoak, ang kinikilalang indie studio sa likod ng mga pamagat tulad ng Paper Climb, Machinaero, at ang award-winning na Lyxo.
Nakakagulat, ang pangunahing layunin ni Roia ay simple: lumikha ng ilog. Simula sa tuktok ng bundok, gagabayan mo ang isang cascading stream patungo sa dagat sa pamamagitan ng maingat na paghubog sa lupain gamit ang iyong daliri.Ang press release ng Emoak ay nagpapakita ng malalim na personal na koneksyon na hawak ni Roia para sa lead designer na si Tobias Sturn. Ang kanyang mga alaala sa pagkabata ng paglalaro sa isang sapa sa likod ng bahay ng kanyang lolo't lola, paggawa ng mga waterwheels at tulay kasama ang kanyang lolo, ay lubos na nakaimpluwensya sa paglikha ng laro. Nakalulungkot, ang lolo ni Sturn ay namatay sa panahon ng pag-unlad, at ang laro ay nakatuon sa kanyang memorya.
Sinalabanan ni Roia ang madaling pagkakategorya. Habang may mga hamon, ang esensya ng laro ay tungkol sa pagpapahinga. Ang iyong paglalakbay ay nagbubukas sa mga kapaligirang ginawang maganda – kagubatan, parang, kaakit-akit na nayon – ginagabayan ng matulunging puting ibon.
Ipinakikita ng mga screenshot ang elegante, minimalist na aesthetic ni Roia, na parang Monument Valley. Ang parehong kahanga-hanga ay ang nakakaakit na soundtrack nito, na binubuo ni Johannes Johannson, na nagtrabaho din sa Emoak's Lyxo.
Available na ang Roia sa Google Play Store at App Store sa halagang $2.99.