Pinarusahan 'ng mga manlalaro ng PC sa pamamagitan ng console-crossplay lamang sa Call of Duty

May -akda: Anthony Apr 08,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga miyembro ng pamayanan ng PC, lalo na tungkol sa mga potensyal na epekto sa kanilang mga oras ng pagtugma sa pila.

Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, at nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido. Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay para sa bawat isa sa tatlong mga setting na ito:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na magreresulta sa mas mahabang oras ng pila.

Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa * Call of Duty * PC Community. Natatakot sila na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pila para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa reputasyon ng laro para sa pagdaraya, na mas laganap sa PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel' sa halip na mga cheats. Bilang isang resulta, ang ilang mga manlalaro ng console ay hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters.

Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa social media. Sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Ang X / Twitter user @GKEEPNCLASSY ay idinagdag, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay nagkomento, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."

Ang Activision ay namuhunan nang labis sa paglaban sa pagdaraya sa *Call of Duty *, na may mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng mga kilalang cheat provider tulad ng Phantom Overlay. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na magiging mahalaga dahil ang pagbabalik ng Verdansk sa * warzone * ay inaasahan na maakit ang isang malaking bilang ng mga manlalaro.

Gayunpaman, marami sa * Call of Duty * na pamayanan ang naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na madalas na kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon at huwag mag -alok sa mga tala ng patch o mga setting. Bilang isang resulta, maaari silang magpatuloy sa paglalaro gamit ang crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang pagpipilian upang hindi paganahin ito.

*Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce addressed the concerns of PC players, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Ito ay pipiliin na iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro, lalo na habang nagpapatuloy ang mga pagsisikap nito upang labanan ang pagdaraya.