Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

May-akda: Leo Feb 28,2025

Ang IMGP%Capcom ay aktibong nagpapahusay ng pagganap ng Monster Hunter Wilds at paggalugad ng mga pagpipilian upang mabawasan ang mga kinakailangan sa PC GPU bago ang opisyal na paglabas nito. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa diskarte sa pag -optimize ng Capcom.

Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds para sa paglulunsad

Pagbabawas ng mga hinihingi ng GPU sa PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameTulad ng inihayag sa account ng German Twitter (X) ng laro noong Enero 19, 2025, ang Capcom ay nakatuon sa pagpapabuti ng pagganap ng Monster Hunter Wilds.

Ang isang video na nagpapakita ng isang makinis na karanasan sa gameplay sa panahon ng isang quematrice (isang manok na tulad ng brute wyvern) na si Hunt ay ibinahagi. Itinampok nito ang na -update na prioritize mode ng framerate para sa PS5, na pinalakas ang FPS sa gastos ng ilang mga graphic na detalye.

Ipinakilala din ng Post ang mga katulad na pagsisikap sa pag -optimize para sa bersyon ng PC, na naglalayong partikular na ibababa ang mga kinakailangan sa GPU. Ang pahayag na nabasa: "Ang pagganap ay magiging katulad na pinahusay, at sinisiyasat namin ang mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga pagtutukoy ng GPU."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameSa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan sa GPU ay isang NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER o isang AMD Radeon RX 5600 XT. Ang matagumpay na pag-optimize ay maaaring gawin ang laro na mai-play sa mas mababang-dulo na hardware, pagpapalawak ng pag-access nito.

Bukod dito, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool na benchmarking upang matulungan ang mga manlalaro na matukoy ang pinakamainam na mga setting at masuri ang pagiging tugma ng system. Dapat itong maibsan ang mga alalahanin tungkol sa nangangailangan ng magastos na pag -upgrade ng hardware. Para sa higit pang mga detalye sa Monster Hunter Wilds, sumangguni sa aming kaugnay na artikulo.

pagtugon sa mga alalahanin sa pagsubok sa beta

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameAng paunang bukas na pagsubok sa beta (Oktubre-Nobyembre 2024) ay nagsiwalat ng mga isyu sa pagganap, na may maraming mga gumagamit ng singaw na nagbabanggit ng mga mababang modelo na nagreresulta sa mga subpar visual.

Higit pa sa mga modelo ng character na pixelated, ang mga pagbagsak ng rate ng frame at iba pang mga problema sa pagganap ay iniulat, lalo na tungkol sa ibinigay na mga high-end system na ginagamit ng ilang mga manlalaro. Habang ang ilan ay nakamit ang mga pagpapabuti ng pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng kalidad ng visual.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gamena tinutugunan ang mga alalahanin na ito noong Nobyembre 1, 2024, sinabi ng Capcom: "Ang isyu ng ingay ng afterimage sa ilang mga kapaligiran na may henerasyon na pinagana ay malulutas sa pangwakas na laro, na kung saan ay makabuluhang napabuti mula sa beta."

Ang pinabuting estado na ito ay malamang na maipakita sa Open Beta Test 2 (Pebrero 7-10 at 14-17, PS5, Xbox Series X | S, at Steam), na nagtatampok ng Gypceros at isang bagong halimaw. Gayunpaman, ang pagsasama ng mga kamakailang pag -update ng pagganap sa beta na ito ay nananatiling hindi nakumpirma.