Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na kabanata sa sikat na serye ng looter-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang pinalawak na sukat at mga opsyon sa paggalugad. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang laro ay hindi isang ganap na open-world na karanasan.
Nilinaw ngco-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford na iniiwasan niya ang pag-label sa Borderlands 4 bilang "open world," na binabanggit ang mga hindi angkop na konotasyon para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga partikular na pagkakaiba, ang laro ay malinaw na nag-iiba sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-roaming exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking Entry ng franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Para maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na uniberso na ito, inuna ng mga developer ang paglikha ng isang structured at nakakaengganyong pakikipagsapalaran.
Bagama't nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.