Kamakailan lamang ay pinakawalan ng Melpot Studio ang unang trailer para sa kanilang inaasahang figure skating simulation game, Ice sa Edge , na kung saan ay natapos para sa isang 2026 na paglabas sa PC sa pamamagitan ng Steam. Ang pamagat na groundbreaking na ito ay nakatakda upang timpla ang mga nakamamanghang visual na inspirasyon ng anime na may meticulously crafted, parang buhay na skating choreography, lahat ay binuo sa malapit na pakikipagtulungan sa mga propesyonal na skater ng figure.
Sa Ice sa gilid , ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang coach, na naatasan sa kapana -panabik na hamon ng pag -aalaga ng mga talento ng mga skater. Ang iyong mga responsibilidad ay sumasaklaw sa mga gawain sa pagganap ng crafting, pagpili ng perpektong musika, pagdidisenyo ng mga costume na nakakakuha ng mata, at pagpili ng mga teknikal na elemento na magpapakita ng mga kakayahan ng iyong mga skater. Ang pangwakas na layunin ay upang mamuno sa iyong mga atleta na magtagumpay sa prestihiyosong kathang -isip na kumpetisyon, sa gilid . Ang choreography ng laro ay dalubhasa na dinisenyo kasama ang napakahalagang pag -input ng kilalang Japanese figure skater na si Akiko Suzuki, na nag -ambag din ng kanyang kadalubhasaan sa anime series medalist .
Ang nakakaakit lalo na ang mga nag -develop sa Melpot Studio ay nagsimula sa proyektong ito na may limitadong kaalaman sa figure skating. Gayunpaman, isawsaw nila ang kanilang mga sarili sa isport, na pinagkadalubhasaan ang mga intricacy mula sa pag -unawa sa mga nuances ng mga jumps sa pagiging kumplikado ng sistema ng pagmamarka. Tinitiyak ng dedikasyon na ito na ang yelo sa gilid ay nagbibigay ng isang tunay at malalim na nakaka -engganyong karanasan para sa mga manlalaro.
Sa pamamagitan ng natatanging pagsasanib ng sining ng anime at makatotohanang mga mekanika ng skating, ang yelo sa gilid ay naghanda upang maakit ang parehong mga mahilig sa paglalaro at mga tagahanga ng figure skating magkamukha.