
Ang matematika ay maaaring maging isang putok, lalo na sa "Fun Math Games for Kids"! Ang nakakaengganyo na platform na ito ay nag -aalok ng isang kasiya -siyang paraan para sa mga bata sa kindergarten hanggang ika -4 na baitang upang magsagawa ng aritmetika sa kaisipan, kabilang ang karagdagan, pagbabawas, mga talahanayan ng pagpaparami, at dibisyon. Ang mastering mental matematika ay mahalaga para sa mga batang nag -aaral, hindi lamang para sa tagumpay sa akademiko kundi pati na rin sa pang -araw -araw na mga gawain sa labas ng silid -aralan. Ang aming mga laro ay idinisenyo upang gawing kasiya -siya at masaya ang proseso ng pag -aaral na ito, tinitiyak na ang mga bata ay manatiling motivation at makisali.
Ang laro ay naayon upang matugunan ang mga pangangailangan ng iba't ibang mga antas ng grado, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng mga tukoy na katotohanan at operasyon na nakatuon sa:
- Kindergarten : Pagdagdag at pagbabawas sa loob ng 10
- 1st grade : karagdagan at pagbabawas sa loob ng 20 (nakahanay sa mga pamantayang pangkaraniwang pangunahing pangunahing: ccss.math.content.1.oa.c.5)
- Ika-2 Baitang : Dalawang-digit na karagdagan at pagbabawas, mga talahanayan ng pagpaparami (ccss.math.content.2.oa.b.2)
- Ika -3 Baitang : Pagpaparami at Dibisyon, Pagdagdag at Pagbawas sa loob ng 100, Mga Talahanayan ng Times (CCSS.Math.Content.3.OA.C.7, CCSS.Math.Content.3.nbt.a.2)
- Ika-4 na Baitang : Tatlong-digit na karagdagan at pagbabawas
Bilang karagdagan, ang aming mga laro sa matematika ay nagtatampok ng isang mode ng kasanayan kung saan maaari mong ipasadya ang mga katotohanan at operasyon sa matematika, pati na rin itakda ang bilang ng mga gawain at ang bilis ng mga monsters. Sa iba't ibang mga antas, monsters, armas, accessories, at mga outfits ng character, ang mga bata ay mananatiling naaaliw at madasig sa pag -unlad sa kanilang paglalakbay sa pag -aaral.
Naniniwala kami na ang pakikipaglaban sa mga monsters ng slime ay isang mas kapana -panabik na paraan upang magsagawa ng pang -araw -araw na aritmetika kaysa sa paggamit ng tradisyonal na mga flashcards o quiz apps. Mula sa kindergarten hanggang ika -4 na baitang, ang mga bata ay makakahanap ng kagalakan sa pag -aaral at pagsasanay sa matematika sa kaisipan na may 'masayang mga laro sa matematika para sa mga bata.'
Pinahahalagahan namin ang iyong puna! Kung mayroon kang anumang mga katanungan o komento tungkol sa laro, mangyaring maabot ang sa amin sa slimesapp@speedymind.net.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 9.8.0
Huling na -update noong Agosto 15, 2024
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -install o i -update sa pinakabagong bersyon upang suriin ito!