Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham เผชิญกับการเลิกจ้างระลอกที่สอง หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังของเกมล่าสุด Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่แตกแยกของเกมนำไปสู่การลดการผลิตครั้งแรกในเดือนกันยายน ซึ่งส่งผลกระทบต่อทีม QA ประมาณครึ่งหนึ่ง
การตกงานรอบล่าสุดนี้ ซึ่งรายงานโดย Eurogamer ครอบคลุมถึงแผนกการเขียนโปรแกรมและศิลป์ของ Rocksteady ซึ่งเกิดขึ้นในปี 2024 ที่สรุปไว้ พนักงานที่ไม่ระบุชื่อหลายคนยืนยันการเลิกจ้าง โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของ Suicide Squad ที่มีผลงานต่ำกว่าปกติ Warner Bros. ยังคงนิ่งเฉยต่อการพัฒนาล่าสุดเหล่านี้ ซึ่งสะท้อนถึงการตอบสนองของพวกเขาต่อการเลิกจ้างในเดือนกันยายน
Suicide Squad: Kill the Justice League ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายทางการเงินสำหรับทั้ง Rocksteady และบริษัทแม่อย่าง WB Games ซึ่งไม่เป็นไปตามความคาดหวังด้านยอดขาย ตัวเลขยอดขายที่ไม่ดีของเกมซึ่งเปิดเผยในเดือนกุมภาพันธ์ มีส่วนโดยตรงต่อการลดจำนวนพนักงานในช่วงแรก
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นขยายออกไปเกินกว่า Rocksteady WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเช่นกันในเดือนธันวาคม โดยส่งผลกระทบต่อทีมงาน QA ที่สนับสนุนโพสต์ของ Suicide Squad เป็นหลัก - เปิดตัว DLC DLC สุดท้ายที่มี Deathstroke เปิดตัวในวันที่ 10 ธันวาคม แม้ว่าจะมีการอัพเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในช่วงปลายเดือนนี้ แต่แผนการในอนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน ความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกมทำให้เกิดเงาทับประวัติที่น่าประทับใจของ Rocksteady ในเกม DC ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม