แฟรนไชส์ Sims อันเป็นที่รักกำลังก้าวกระโดดที่น่าตื่นเต้นเข้าสู่โลกของการเล่นเกมบนโต๊ะด้วยเกมกระดานครั้งแรกที่เคยเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568 กิจการที่น่าตื่นเต้นนี้เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันกับเกม Goliath ซึ่งเป็นชื่อที่รู้จักกันดีในโลกของเล่นและเกม Goliath Games มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมซึ่งช่วยให้แฟน ๆ เพลิดเพลินไปกับซิมส์ในรูปแบบทางกายภาพ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้จะถูกเปิดเผยในงาน New York Toy Fair ซึ่งกำหนดตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 4 มีนาคม
ในฐานะส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปี SIMS กำลังขยายการปรากฏตัวนอกเหนือจากแพลตฟอร์มดิจิตอลโดยการแนะนำเกมกระดานที่ห่อหุ้มสาระสำคัญของซีรี่ส์การจำลองชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2000 The Sims ได้พัฒนาเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดโดยมีชื่อเรื่องการขยายตัวและการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องมากมาย แม้ว่าจะยังไม่มีภาคหลักใหม่ตั้งแต่ SIMS 4 ในปี 2014 เกมยังคงมีชีวิตชีวาและเป็นที่นิยมด้วยการปรับปรุงและเพิ่มเติมเป็นประจำ
Jochanan Golad ซีอีโอของ Goliath Games แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันนี้เน้นความเชี่ยวชาญของ บริษัท ของเขาในการสร้างเกมทางกายภาพที่ดื่มด่ำ เขารับรองกับแฟน ๆ ว่าเกมกระดานจะนำเสนอการตีความที่เป็นเอกลักษณ์ของซิมส์ในขณะที่รักษาองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก
Lyndsay Pearson รองประธานฝ่ายสร้างสรรค์แฟรนไชส์สำหรับ SIMS ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของเหตุการณ์สำคัญในปีที่ 25 ของแฟรนไชส์ เธอยกย่องเกมโกลิอัทสำหรับความสามารถในการสร้างประสบการณ์เกมกระดานที่น่าสนใจและสนุกสนาน เกมกระดานของ SIMS จะวางจำหน่ายทั่วโลกที่ร้านค้าปลีกรายใหญ่พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะเปิดเผยว่าเป็นวันที่วางจำหน่าย
ที่ New York Toy Fair เกม Goliath มุ่งมั่นที่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการออกแบบและกลไกของเกม แม้ว่าข้อมูลจำเพาะจะยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม แต่ทั้งสอง บริษัท ก็มุ่งเน้นไปที่การบูรณาการองค์ประกอบสำคัญของคุณสมบัติการจำลองชีวิตของซิมส์เช่นการสร้างตัวละครความสัมพันธ์และการเติบโตส่วนบุคคลเข้ากับรูปแบบเกมกระดาน แฟน ๆ ของซิมส์และผู้ที่ชื่นชอบเกมกระดานสามารถคาดการณ์สิ่งที่เป็นนวัตกรรมนี้ให้กับแฟรนไชส์ได้อย่างกระตือรือร้น