Rocksteady Studios ผู้สร้างทีม Suicide Squad: Kill the Justice League ประกาศการปลดพนักงานต่อไปในปลายปี 2567 ส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ศิลปินและผู้ทดสอบ สิ่งนี้จะตามมาจากการปลดพนักงานของเดือนกันยายนซึ่งลดขนาดของทีมทดสอบลงครึ่งหนึ่ง
สตูดิโอได้ต่อสู้กับการต้อนรับที่ไม่ดีของเกมและการสูญเสียทางการเงินที่สำคัญ (ประมาณ $ 200 ล้านตาม Warner Bros. ) ไม่มีการวางแผนการอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับปี 2025 แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงทำงานอยู่
การตัดเหล่านี้ไม่ได้แยกออกจาก Rocksteady; Games Montreal สตูดิโอเกม Warner Bros. อีกแห่งหนึ่งก็มีประสบการณ์การปลดพนักงาน (พนักงาน 99 คน) ในเดือนธันวาคม
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของเกมทำให้สถานการณ์รุนแรงขึ้น ผู้เล่นพบข้อบกพร่องมากมายการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์และแม้แต่สปอยเลอร์เรื่องราว ความคิดเห็นเชิงลบจากสิ่งพิมพ์เกมที่สำคัญและการร้องขอคืนเงิน 791% (ต่อ MCLUCK Analytics) ทำให้เกิดปัญหาเพิ่มเติม
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า