Lollipop Chainsaw repop มียอดขายมากกว่า 200,000 หน่วยพิสูจน์ความต้องการ remasters
เปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้ว Lollipop Chainsaw Repop ได้รายงานว่าประสบความสำเร็จในการขายอย่างมีนัยสำคัญเกินกว่า 200,000 เครื่อง ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นแม้จะมีความท้าทายในการเปิดตัวครั้งแรกรวมถึงปัญหาทางเทคนิคและการโต้เถียงโดยรอบการเซ็นเซอร์ ตัวเลขยอดขายที่แข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงความอยากอาหารของตลาดที่ชัดเจนสำหรับเกม
พัฒนาโดย Dragami Games (ต้นฉบับคือการผลิต Grasshopper ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีว่าไม่มีฮีโร่อีกต่อไป) Lollipop Chainsaw Repop เป็นชื่อแอ็คชั่นแฮ็คและสแลชที่ได้รับการฟื้นฟู The Remaster มีภาพที่ได้รับการปรับปรุงและกลไกการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งนำเสนอประสบการณ์ที่ทันสมัยสำหรับแฟน ๆ ของต้นฉบับและผู้มาใหม่ ในขณะที่นักพัฒนาดั้งเดิมไม่ได้กลับมาสำหรับ Remaster แต่ Dragami Games ได้อัพเดทเกมสำหรับคอนโซลปัจจุบันและรุ่นสุดท้ายรวมถึงพีซี
เหตุการณ์สำคัญยอดขายนี้ประกาศผ่านทวีตจาก Dragami Games เน้นความนิยมของเกมเป็นเวลาหลายเดือนหลังจากการเปิดตัวเดือนกันยายน 2567
การเฉลิมฉลองความสำเร็จ: Lollipop Chainsaw Sales Sales Triumph
เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นเป็นจูเลียตสตาร์ลิ่งเชียร์ลีดเดอร์ที่ต้องใช้ทักษะเลื่อยไฟฟ้าของเธอเพื่อต่อสู้กับซอมบี้ฮอร์ดที่เข้ามาในโรงเรียนของเธอ เกมเพลย์แฮ็คและสแลชที่รวดเร็วดึงดูดการเปรียบเทียบกับชื่อเรื่องเช่น Bayonetta
Lollipop Chainsaw ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวในปี 2012 สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้นขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่ม ความนิยมของมันได้รับแรงบันดาลใจจากการทำงานร่วมกันที่เป็นเอกลักษณ์ระหว่าง Goichi Suda (นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียง) และ James Gunn (ผู้อำนวยการ Guardians of the Galaxy) ซึ่งมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องของเกม
ในขณะที่แผนการในอนาคตสำหรับ Lollipop Chainsaw repop ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า (ภาคต่อหรือเนื้อหาเพิ่มเติมยังไม่ได้รับการยืนยัน) ความสำเร็จในการขายของเกมเป็นลางดีสำหรับอนาคตของการ remasters ของชื่อที่เชี่ยวชาญมากขึ้น แนวโน้มเชิงบวกนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการเปิดตัว Shadows of the Damned: Hella Remastered ล่าสุดชื่อการผลิตตั๊กแตนอีกชื่อหนึ่งที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย