วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Olden Era

ผู้เขียน: Owen Apr 07,2025

ฝ่ายดันเจี้ยนหรือที่รู้จักกันในนามกลุ่ม Warlocks ได้มีแฟน ๆ ที่หลงใหลมานานและรวมเข้ากับการเล่าเรื่องที่หลากหลายของ วีรบุรุษแห่ง May & Magic: Olden Era การสำรวจครั้งแรกของ Jadame แนะนำให้เรารู้จักกับสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนโดยแต่ละคนมีโดเมนของตัวเองในทวีป สิ่งนี้อนุญาตให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้างกลุ่มที่หยั่งรากลึกในประเพณีในขณะเดียวกันก็แนะนำแนวคิดที่สดใหม่และเป็นนวัตกรรม

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนในฮีโร่แห่ง May & Magic Olden Era รูปภาพ: Steampowered.com

ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนในซีรีส์ในสองคำเพียงสองคำว่า "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะเหมาะสม การทบทวนโลกของเอ็นโรทให้โอกาสในการกำหนดเวทมนตร์ที่น่าเกรงขามเหล่านี้ใหม่โดยดึงแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่าน พลังและเวทมนตร์ VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค

สิ่งมีชีวิตที่เคยถูกมองว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้สร้างพันธมิตรกับเอลฟ์สีแดงผิวดำที่ถูกรังเกียจในอดีตเพราะแนวทางปฏิบัติของพวกเขา ร่วมกันพวกเขาเสริมสร้างตำแหน่งของพวกเขาผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ - การออกเดินทางที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของฝ่าย

ตลอดซีรีย์ ฮีโร่ Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำที่เป็นผู้บังคับบัญชาเป็นศูนย์กลางของเมืองที่เล่นได้ แต่ละภาคได้แสดงให้เห็นในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร:

  • ใน ฮีโร่ I และ Heroes II คนรับใช้ของลอร์ดอลามาร์และกษัตริย์อาร์ชิบัลด์แสวงหาอำนาจการชุมนุมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
  • ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ยึดถือความเชื่อที่ว่าความแข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงการปกครองโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่ฝันถึงการพิชิต Antagarich
  • ใน Heroes IV , หมอผีที่วุ่นวายและโจรที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth, Rallying Rogues เพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่เกิดขึ้นใหม่
  • ในส่วนที่ห้าถึงเจ็ดเอลฟ์มืดของ Ashan ร่วมมือกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld ทอเรื่องราวที่ซับซ้อนของการวางอุบาย