CD Projekt Red เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Cyberpunk 2077 ซึ่งไม่เพียง แต่จะมีการแก้ไข แต่ยังรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยเข้าด้วยกัน การอัปเดตนี้เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่มีกราฟิกการ์ดระดับสูง
คุณสมบัติที่โดดเด่นของการอัปเดตนี้คือการแนะนำการสนับสนุน DLSS 4 เริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมเจ้าของการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 จะได้รับประโยชน์จากความสามารถในการสร้างเฟรมพิเศษหลายเฟรมเพิ่มความลื่นไหลและการตอบสนองของเกม ยิ่งไปกว่านั้น DLSS 4 ยังเร่งการสร้างเฟรมเพิ่มเติมบนการ์ด RTX 50 และ 40 ซีรีส์ทั้งในขณะที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดการอัปเดตเสนอทางเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทแบบดั้งเดิมและรูปแบบการแปลงที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA การเลือกใช้โมเดลการแปลงนั้นให้แสงสว่างที่เหนือกว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและภาพที่มีความเสถียรมากขึ้นยกระดับประสบการณ์การมองเห็นให้สูงขึ้น
การอัปเดตยังแก้ไขปัญหาทางเทคนิคหลายประการ การรบกวนและความผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดใช้งานการสร้าง DLSS Ray Reconstruction ได้รับการแก้ไขและพารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ตอนนี้อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากปิดการปรับความละเอียดแล้ว
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดต 2.21 สำหรับ CyberPunk 2077:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาที่รายการข่าวทีวีหายไปหรือเงียบเกินไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้จอห์นนี่ปรากฏในที่นั่งผู้โดยสารน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
- กล่าวถึงความผิดพลาดที่ทำให้บางรายการหายไปเมื่อผู้เล่นใช้คุณสมบัติซ่อนบนตัวละครโดยรอบ
- แก้ไขปัญหาการแช่แข็งที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายและเปิดตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- โหมดภาพถ่ายที่ได้รับการปรับปรุงโดยอนุญาตให้ผู้เล่นวางตำแหน่ง nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมเมื่อ Vee อยู่ในอากาศหรือน้ำ
- ปรับปรุงคุณสมบัติที่ปรับการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher สำหรับการโต้ตอบแบบไดนามิกมากขึ้น
การอัปเดตนี้ไม่เพียง แต่ปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกม แต่ยังผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยเทคโนโลยีกราฟิกในปัจจุบันทำให้ Cyberpunk 2077 เป็นการผจญภัยที่น่าทึ่งและน่าทึ่งยิ่งขึ้น