ข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอาย: ข้อเท็จจริงหรือนิยายในอารยธรรม?
โลกแห่งเกมมีความเต็มไปด้วยตำนานและในบรรดาที่ยั่งยืนที่สุดคือเรื่องราวของ "นิวเคลียร์คานธี" จากเกม อารยธรรม ดั้งเดิม * บทความนี้นำเสนอประวัติศาสตร์ของข้อผิดพลาดในตำนานนี้แยกข้อเท็จจริงออกจากนิยาย
ตำนาน: คลังแสงนิวเคลียร์ของผู้สงบสุข
เรื่องราวเกิดขึ้นในอารยธรรม ดั้งเดิม ผู้นำมีคะแนนความก้าวร้าว (1-10 หรือ 1-12) คานธีเป็นผู้สงบในอดีตเริ่มต้นที่ 1 เมื่อรับประชาธิปไตยการรุกรานของเขาลดลง 2 ส่งผลให้ -1 ตำนานอ้างว่ามูลค่าเชิงลบนี้จัดเก็บเป็นจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงนามทำให้เกิดการล้นทำให้เกิดความก้าวร้าวของเขาที่ 255-ทำให้เขาก้าวร้าวอย่างไม่น่าเชื่อนำไปสู่การโจมตีด้วยนิวเคลียร์
ความจริง: debunking ตำนาน
Sid Meier เอง debunked นี้ในปี 2020 เขากล่าวว่าตัวแปรจำนวนเต็มได้ลงนามเพื่อป้องกันการล้น นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการรุกราน Brian Reynolds, นักออกแบบนำของ Civilization II *ยืนยันสิ่งนี้เผยให้เห็นเพียงสามระดับการรุกรานที่มีอยู่ในเกมดั้งเดิม
การแพร่กระจายของตำนาน
ตำนานคานธีนิวเคลียร์ได้รับแรงฉุดในช่วงกลางปี 2010 นานหลังจากความนิยมของเกมดั้งเดิมจางหายไป การแพร่กระจายของมันถูกเติมพลังโดยการประชดโดยธรรมชาติและความยากลำบากในการตรวจสอบความจริง
บิด: คานธีนิวเคลียร์ใน อารยธรรม v
ในขณะที่เกมดั้งเดิมไม่ได้มีข้อผิดพลาดนี้ อารยธรรม V มีการตั้งค่ารหัสสำหรับคานธีเพื่อสร้างนิวเคลียร์ สิ่งนี้อาจอธิบายที่มาของตำนานและแพร่กระจาย
มรดก
แม้จะมีการ debunked ตำนานคานธีนิวเคลียร์ยังคงมีอยู่ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของชาวบ้านในการเล่นเกม อารยธรรม VI แม้จะยอมรับตำนาน เมื่อคานธีหายไปจาก อารยธรรม VII บางทีตำนานจะได้พักในที่สุด
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก