По словам аналитиков Circana, Black Ops 6 стал самой продаваемой игрой в Соединенных Штатах в прошлом году, отметив 16-й год подряд, когда серия Call of Duty доминировала на рынке США. Этот постоянный успех подчеркивает устойчивую привлекательность франшизы и его способность очаровывать геймеров по всей стране.
В сфере спортивных игр EA Sports College Football 25 принял корону как самый популярный спортивный титул в США, запустившись на консолях в июле. Несмотря на небольшой падение в общих расходах на игр в США на 1,1% в 2024 году по сравнению с предыдущим годом, Circana отмечает, что это снижение в первую очередь обусловлено снижением спроса на оборудование. На положительном примечании, расходы на дополнения и услуги увеличились на 2% и 6% соответственно, сигнализируя о сдвиге поведения потребителей в отношении цифровых улучшений и подписок.
Black Ops 6 и Warzone 2 собираются запустить свой второй сезон 28 января с захватывающим кроссовером на тему ниндзя со вселенной «Терминатор». Это обновление обещает внедрить новое волнение в игровой процесс, привлекая как существующие фанаты, так и новые игроки, стремящиеся испытать эти уникальные элементы.
Игра получила широко распространенное признание за различные миссии, которые сохраняют динамику и вовлеченных игровых процессов на протяжении всей кампании. Как игроки, так и критики похвалили утонченную механику стрельбы и инновационную систему движения, которая позволяет персонажам бежать в любом направлении и стрелять, падая или лежа на спине. Это перепроектирование значительно усиливает текучесть и реализм боевых сценариев.
Продолжительность кампании составляла примерно восемь часов за то, что он получил идеальный баланс, обеспечивая удовлетворительный, но краткий опыт. Включение режима зомби наряду с кампанией было особенно хорошо принято, добавив в игровой процесс много разнообразия. Однако не все отзывы были положительными; Некоторые игроки обнаружили, что Black Ops 6 разочаровывающими, большинство жалоб на пароход сосредоточены на технических проблемах.
Эти технические трудности, в том числе частые сбои и нестабильные серверные подключения, затрудняли способность некоторых игроков плавно проходить в режиме истории. Решение этих проблем будет иметь решающее значение для поддержания высоких стандартов игры и обеспечения бесшовного опыта для всех пользователей.