Activision опровергает иски Uvalde, ссылаясь на защиту Первой поправки
Activision Blizzard подала надежную защиту от судебных процессов, связывающих свою франшизу Call of Duty с трагедией в школе Uvalde 2022 года. Задано в мае 2024 года семьями жертв, судебные иски утверждают, что воздействие стрелка на насильственное содержание Call of Duty способствовало резне.
24 мая 2022 года, стрельба в начальной школе Робба, заявила о жизни 19 детей и двух учителей, ранив 17 других. Шутер, бывший студент начальной школы ROBB, был известным игроком Call of Duty, загружая Modern Warfare в ноябре 2021 года и используя винтовку AR-15, аналогичную изображению в игре. Первоначальная жалоба также вовлекала Meta, утверждая, что ее платформа Instagram облегчила соединения между стрелком и производителями огнестрельного оружия.
Комплексный ответ Activision, 150-страничный документ, представленный в декабре прошлого года, яростно отрицает любую причинно-следственную связь между Call of Duty и трагедией. Компания вызвала калифорнийские законы против Slapp, предназначенные для защиты свободы слова от легкомысленных судебных разбирательств в поисках увольнения дела. Кроме того, Activision подчеркнула статус Call of Duty как выразительную работу, защищенную в соответствии с Первой поправкой, утверждая, что претензии иска о «гиперреалистическом содержании» нарушают это фундаментальное право.
Поддерживая свою защиту, Activision представила показания экспертов. 35-страничная декларация от профессора Нотр-Дама Мэтью Томаса Пейна противостоит характеристике иска о Call of Duty как «тренировочный лагерь для массовых стрелков», контекстуализируя военный реализм игры в рамках более широкой традиции фильмов и телевидения. Отдельная заявка на 38 страниц от Патрика Келли, руководителя Call of Duty от Creative, подробно описывает процесс разработки игры, включая значительный бюджет на 700 миллионов долларов США, выделяемый Call of Duty: Black Ops Cold War
Семьи Увальда должны были реагировать на обширные заявки Activision. Результат остается неопределенным, но дело подчеркивает продолжающиеся дебаты, связанные с потенциальным влиянием насильственных видеоигр на реальное насилие.