Se você está mergulhando no * Rune Slayer * como arqueiro, você escolheu um caminho que pode levar a uma capacidade incomparável no campo de batalha. Os arqueiros em * Rune Slayer * são conhecidos por sua capacidade de causar danos devastadores à distância, tornando -os uma das classes mais formidáveis do jogo. Para ajudá -lo a maximizar seu potencial, criamos este guia abrangente para alcançar a construção de arqueiro final em *Rune Slayer *.
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Índice
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Introdução como arqueiro em Rune Slayer
Se você é novo na classe Archer, mergulhe nesses itens essenciais. Os veteranos podem pular à frente, mas para iniciantes, dominar a arte do arco e flecha começa com a compreensão de seus pontos fortes e limitações. Como arqueiro, sua estratégia gira em torno de manter uma distância segura de seus inimigos, permitindo que suas flechas falem por você . Embora sua produção de danos seja impressionante, sua durabilidade deixa muito a desejar.
Animais de estimação domesticados são a pedra angular da estratégia de um arqueiro. Inicialmente, suas opções de animais de estimação podem ser limitadas, mas à medida que você progride, os arqueiros obtêm acesso a uma gama diversificada de animais de estimação indisponível para outras classes , cimentando seu status como uma das classes mais poderosas do jogo.
Como conseguir besta domer em Slayer Rune
No nível 30 , os arqueiros, como todas as classes do Rune Slayer , devem escolher uma subclasse. Para os arqueiros, a escolha é entre atirador de elite e besta. Opte por besta sem hesitar . Enquanto o fascínio de disparar várias flechas como atirador de elite pode ser tentador, a capacidade passiva Alpha Predator do Besta Tamer é a verdadeira mudança de jogo. Essa habilidade permite domesticar bestas únicas, como ursos, aranhas adultas, crocodilos e os cobiçados caranguejos de lama , tornando os domadores de bestas excepcionalmente resilientes e capazes de solar muitas atividades em grupo.
Melhor armadura e armas para Archer em Rune Slayer
Aqui, descrevemos as melhores armaduras e armas para os arqueiros em diferentes estágios do final do jogo em Rune Slayer .
Melhor armadura e arma do início do jogo inicial para arqueiros
** Nome da armadura ** | ** estatísticas ** | ** Requisitos ** |
Máscara de idosos | Armadura: 235 +5 Spirit +10 Agilidade | 2x Elder Greatwood 2x Ashwood Log |
Peito mais velho | Armadura: 470 +10 Spirit +20 Agilidade | 1 x Vine ancião 3 x Elder Greatwood 2 x Hide Demon |
Botas mais velhas | Armadura: 235 +5 Spirit +10 Agilidade | 2x Elder Greatwood 2x Demon Hide |
Ladrões tocam | +10 Agilidade | Compre de Schoen the Mage por 5 prata em Wayhire |
Anel mais velho | +10% de regeneração de saúde | Cai do Élder Treant |
Cabo de rato | Armadura: 35 +12 Agilidade +2% Crítica Chance | 15x de pele de rato 4x couro médio |
Crie o conjunto de idosos usando peças do chefe do ancião da Treant Raid. Não se intimidasse por seu tamanho; Reúna um grupo ou junte -se a uma guilda do Discord para enfrentar esta árvore gigante. Como arqueiro, você encontrará danos causados e sobrevivendo, especialmente com um animal de estimação robusto de besta.
** Nome da arma ** | ** estatísticas ** | ** Requisitos ** |
Troll Tusk Bow | Dano físico: 12 +12 Agilidade +1 resistência +5% Pierce físico | Uma queda de itens aleatórios do troll da colina |
Melhor armadura e arma do final do jogo final para Archers
** Nome da armadura ** | ** estatísticas ** | ** Requisitos ** |
Capa Stalker | Armadura: 225 +9 Agilidade +2 Resistência +3% Pierce físico | Compre da seita demônio Quartermaster 5 Gold Demon Seita: Infernal Marchal (12) |
Stalker colete | Armadura: 450 +18 Agilidade +4 resistência +2% CHANCE CHANCE | Compre da seita demônio Quartermaster 10 Gold Demon Seita: Blight Marshal (13) |
Botas perseguidores | Armadura: 225 +9 Agilidade +2 duração de resistência +6% | Compre da seita demônio Quartermaster 5 Gold Demon Seita: Doombringer (11) |
Ladrões tocam | +10 Agilidade | Compre de Schoen the Mage por 5 prata em Wayhire |
Anel de vampiro | +10% de regeneração de saúde | Cai do Élder Treant |
Cabo de rato | Armadura: 35 +12 Agilidade +2% Crítica Chance | 15x de pele de rato 4x couro médio |
** Nome da arma ** | ** estatísticas ** | ** Requisitos ** |
Vermilion | Danos físicos: 13 +8 Spirit +26 Agilidade +2% Crítica Chance em acertos críticos, desencadeie uma tempestade de setas de fogo que danificam um pequeno raio em torno de seu alvo. | Uma queda aleatória de itens dos anfitria |
Esse é o roteiro para dominar a classe Archer em Rune Slayer . Aproveite sua jornada e, para obter mais estratégias de jogo final, confira nossas dicas de jogo no final do Slayer Rune . Mantenha -se atualizado com as últimas novidades sobre os canais oficiais do Trello e Discord.