Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam

Autor: Anthony Feb 27,2025

A atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket, lançada hoje, foi recebida com feedback esmagadoramente negativo, excedendo em muito as preocupações iniciais dubladas na semana passada. Os jogadores estão expressando frustração generalizada nas mídias sociais, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o exigente consumo de recursos era apenas vagamente sugerido.

O sistema comercial requer dois itens consumíveis distintos por negociação. A primeira, com negociação de resistência, funciona de maneira semelhante a outras mecânicas do jogo, reabastecendo com o tempo ou comprado com Poké Gold (dinheiro real).

O segundo item, o comércio, é a principal fonte de discórdia. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superiores exigem um número significativo desses tokens: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção de um jogador. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador: uma carta de 3 diamantes rende 25 tokens, uma carta de 1 estrela 100, uma carta de 4 diamantes 125, uma carta de 2 estrelas 300, uma carta imersiva de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. As cartas de raridade mais baixas são inúteis para aquisição de tokenos.

Esse sistema força efetivamente os jogadores a sacrificar várias cartas valiosas para negociar uma única carta de alto valor. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser descartado para trocar um, e até vender um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) fornece apenas tokens suficientes para três negócios de Pokémon. A venda de um cartão de arte imersivo de três estrelas, um ponto de venda do jogo, não produz tokens suficientes para trocar uma carta de 1 estrela ou 4 diamantes.

Reação negativa esmagadora

A resposta do jogador tem sido contundente. Os postos do Reddit que expressam indignação receberam milhares de votos, com jogadores denunciando o sistema como "um insulto", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental". Muitos jogadores estão prometendo deixar de gastar no jogo, destacando a ganância percebida e pedindo a remoção do "jogo de cartas de negociação" do título. O longo processo de troca de cartões por tokens, aproximadamente 15 segundos por transação, exacerba ainda mais a frustração. Vários jogadores sugerem que o sistema é intencionalmente projetado para desencorajar o comércio.

Preocupações de geração de receita

O mecânico comercial é amplamente percebido como uma estratégia flagrante de geração de receita. Dado o estimado US $ 200 milhões do jogo durante seu primeiro mês (antes da negociação), essa suspeita é amplificada pela incapacidade de negociar cartões de raridade de 2 estrelas ou superior. Essa restrição garante que os jogadores sejam incentivados a comprar pacotes repetidamente para ter uma chance de adquirir cartões raros, em vez de obtê -los através da negociação. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

Silêncio do desenvolvedor

A Creatures Inc. ainda não respondeu às críticas generalizadas, apesar de reconhecer anteriormente as preocupações dos jogadores. O IGN estendeu a mão para comentar sobre possíveis mudanças.

Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa potencialmente mitigar a questão, é mais provável que a resistência comercial seja incluída em recompensas futuras, seguindo o padrão de recursos semelhantes no jogo. O lançamento deste sistema comercial mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização, que apresentará Pokémon Diamond e Pearl como Dialga e Palkia.