Marvel Rivals finalmente tem trapaceiros

Autor: Aaliyah Jan 25,2025

Marvel Rivals finalmente tem trapaceiros

Marvel Rivals: uma fórmula vencedora, arruinada por trapaceiros

O recém-lançado Marvel Rivals, apelidado por alguns como o “assassino de Overwatch”, teve um início fenomenal, ostentando mais de 444.000 jogadores simultâneos em seu primeiro dia – um número que rivaliza com a população de Miami. As vendas do Steam também foram excepcionalmente fortes. No entanto, esse sucesso é temperado por uma preocupação crescente: a trapaça.

Relatórios indicam um aumento no número de jogadores que empregam cheats para obter vantagens injustas, incluindo recursos como aquisição instantânea de alvos, invasão de paredes e mortes com um só golpe. Embora a NetEase Games, a desenvolvedora, garanta à comunidade que suas medidas anti-cheat estão ativamente identificando e resolvendo esse problema, o problema persiste.

Apesar do problema de trapaça, muitos jogadores consideram Marvel Rivals uma experiência divertida e justa. O sistema de monetização do jogo é considerado fácil de usar, e um diferencial importante é a natureza não expirada dos passes de batalha. Isso elimina a pressão frequentemente associada a outros jogos, permitindo que os jogadores aproveitem o jogo em seu próprio ritmo, sem se sentirem compelidos a trabalhar excessivamente. Este recurso por si só pode influenciar significativamente a percepção e retenção do jogador.

A otimização continua sendo um ponto de discórdia, com alguns usuários, especialmente aqueles com placas gráficas de baixo custo, como a Nvidia GeForce 3050, relatando quedas na taxa de quadros. No entanto, a recepção geral positiva sugere que a jogabilidade envolvente e a monetização sensata de Marvel Rivals superam essas deficiências técnicas para muitos.