Conquista morto à luz do dia: um guia assassino para iniciantes
Morto à luz do dia, com 26 assassinos e uma enorme base de jogadores, pode parecer impressionante para os recém -chegados. Este guia se concentra nos assassinos ideais para iniciantes, facilitando sua transição para o emocionante mundo de caça e fuga.
Top Killers for Beginners: uma lista classificada
Esta lista classifica os assassinos com base na facilidade de uso e eficácia para novos jogadores, progredindo de mais fácil a um pouco mais desafiadora.
- O Wraith: Este assassino original oferece um poder de perdoador. Sua capacidade de embalagem (ativada através de seu sino de lamenta) fornece furtividade, enquanto o desbaste de um impulso de velocidade para ataques surpresa. O tempo de masterização é fundamental, mas o mecânico principal é direto.
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- A forma (Michael Myers): O poder de Myers é construído em torno da perseguição. Quanto mais você persegue os sobreviventes, mais poderosos seus ataques se tornam. Enquanto o domínio da estratégia de perseguição ideal leva tempo, o mecânico principal é simples de entender.
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- O Hillbilly: Sua pressa na serra é emocionante, mas exige prática para controlar efetivamente. O poder é simples - segure e vá -, mas dominar a direção e evitar obstáculos é crucial. Ele é uma boa opção se você gosta de uma jogabilidade de alto risco e de alta recompensa.
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- O porco (Amanda Young): As armadilhas furtivas e os ursos reversos do porco adicionam uma camada de profundidade estratégica. Enquanto agachado reduz a velocidade de movimento, o fator surpresa e a mecânica de armadilhas são relativamente fáceis de entender.
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- O médico: O efeito da loucura do médico é poderoso, mas exige entender seus estágios e como eles afetam os sobreviventes. Embora suas habilidades tenham uma curva de aprendizado, sua abordagem direta para infligir a loucura o torna administrável para iniciantes.
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- No entanto, eles não podem diminuir os sobreviventes enquanto estiver nesse estado, exigindo um ataque de acompanhamento. Isso os torna relativamente fáceis de aprender, mas menos poderosos em partidas qualificadas.
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- A caçadora: Seus arremessos de machadinha são intuitivos, mas exigem prática de mira. A falta de uma mira apresenta um desafio, especialmente para usuários de controladores. Apesar disso, seu ataque básico e poder de machado são fáceis de entender.
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- O trapaceiro: Sua capacidade de arremesso de lâmina requer objetivo, semelhante à caçadora. Enquanto dominando seu ritmo leva tempo, o conceito central é simples. Os usuários do controlador podem achar seu objetivo mais desafiador.
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- O MORTESLINGER: Sua arma de arpão à distância é única, oferecendo um estilo de jogo diferente. No entanto, a falta de controles precisos de mira (especialmente em consoles) pode ser frustrante.
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- O canibal (Leatherface): Sua corrida de motosserra é poderosa, mas requer um gerenciamento cuidadoso das cobranças e o medidor de "birra". Enquanto seu churrasco e pimenta é excelente, seu poder geral exige um pensamento mais estratégico.
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- O pesadelo (Freddy Krueger): O poder baseado em sonhos de Freddy oferece furtividade, mas requer entender seu alcance e limitações.
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- O caçador: Suas armadilhas de urso são diretas, mas a colocação eficaz da armadilha requer conhecimento e antecipação do mapa.
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- O mentor (Albert Wesker): O poder de Wesker envolve cobrar ataques e gerenciar a infecção pelo vírus Uroboros.
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- O palhaço: Suas nuvens de gás exigem posicionamento estratégico e compreensão de seus efeitos.
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- O Demogorgon: Seus portais oferecem mobilidade estratégica, mas exigem planejamento e compreensão das reações de sobreviventes.
Lembre -se, a prática é perfeita! Experimente diferentes assassinos para encontrar seu estilo de jogo preferido e abordar gradualmente opções mais complexas à medida que você ganha experiência. Boa sorte e caça feliz!