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Baldur's Gate 3: uma linha do tempo dos marcos
Esta linha do tempo narra os principais eventos no desenvolvimento e lançamento do Baldur's Gate 3, desde seu anúncio inicial até as atualizações contínuas e o impacto da comunidade.
2019:
- 6 de junho: Larian Studios revela o Baldur's Gate 3 no Google Stadia Connect, marcando a continuação da amada série BioWare. Leia mais
2020:
- 6 de outubro: O Baldur's Gate 3 entra no acesso antecipado no Steam, Gog e Google Stadia, com o primeiro ato e uma seleção de caracteres de origem. Leia mais
2023:
- 3 de agosto: O lançamento completo do Baldur's Gate 3 no PC (Steam e GOG) é recebido com aclamação generalizada e números de jogadores que quebram recordes. Leia mais
- 16 de agosto: Baldur's Gate 3 Tops PSN Pré-encomenda gráficos antes do lançamento do PS5. Leia mais
2024:
- 23 de março: Larian Studios anuncia sua saída do IP Dungeons & Dragons após o Baldur's Gate 3, garantindo apoio contínuo ao jogo. Leia mais
- 28 de março: Swen Vincke, diretor de Baldur's Gate 3, discute o papel da IA no desenvolvimento de jogos, destacando suas limitações ao lado de seu potencial. Leia mais
- 5 de julho: Jeremy Crawford, Wizards of the Coast Lead Recury Designer, revela a influência do Baldur's Gate 3 na próxima edição 2024 da Dungeons & Dragons. Leia mais
- 5 de julho: Anunciado: O patch 8 incluirá 12 novas subclasses, Crossplay e um novo modo de foto. Leia mais
2025:
- 15 de janeiro: Larian Studios comemora 100 milhões de downloads de mod para o portão de Baldur 3. Leia mais
- 28 de janeiro: Confirmação de que a cooperativa de tela dividida está chegando ao Xbox Series S no patch 8. Leia mais
- 7 de fevereiro: O Larian Studios estresse testa o enorme patch 8 antes de seu lançamento. Leia mais
- 12 de fevereiro: Samantha Béart, voz de Karlach, esclarece seu envolvimento futuro em projetos de CRPG. Leia mais
(Nota: Plakeholder_link_1
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representa links que seriam inseridos em um artigo publicado. Eles precisam ser substituídos por links reais.)