Przejęcie Tango Gameworks oszczędza gorączkę Hi-Fi

Autor: Grace Nov 24,2024

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Kilka miesięcy po tym, jak firma-matka Xbox, Microsoft, ogłosiła zamknięcie Tango Gameworks, wydawca gier Krafton Inc., znany z PUBG, TERA i The Callisto Protocol, nabył cenione studio i jego nagrodę- zwycięska gra akcji rytmicznej Hi-Fi Rush.

Krafton z PUBG przejmuje studio Tango „Hi-Fi Rush” GameworksTango „kontynuuje rozwój IP Hi-Fi Rush” i „odkrywa przyszłe projekty”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, studio stojące za uznanymi tytułami z serii Hi-Fi Rush i The Evil Within, została przejęta przez Krafton Inc., południowokoreańskiego wydawcę znanego z PUBG, jak ogłoszono dzisiaj w komunikacie prasowym. To przejęcie jest następstwem nagłego zamknięcia Tango Gameworks przez Microsoft na początku tego roku, co zaskoczyło fanów i ekspertów branżowych.

Przejęcie Tango Gameworks przez Kraftona obejmuje prawa do Hi-Fi Rush, wielokrotnie nagradzanej gry akcji rytmicznej firmy Tango, która od czasu premiery zyskała wierną rzeszę fanów. Krafton oświadczył, że będzie ściśle współpracować z Xbox i ZeniMax, aby „zapewnić płynne przejście i utrzymać ciągłość w Tango Gameworks” swoim pracownikom i przedsiębiorstwom. Ponieważ Krafton posiada obecnie prawa do Hi-Fi Rush, Tango będzie „kontynuować rozwój własności intelektualnej Hi-Fi Rush i badać przyszłe przedsięwzięcia”.

Krafton stwierdził: „KRAFTON, Inc. powitała dziś utalentowane osoby z Tango Gameworks dla swojego zespołu, co stanowi doniosłe wydarzenie w globalnej ekspansji firmy i jej początkowej znacznej inwestycji na japońskim rynku gier wideo. To strategiczne przejęcie obejmie prawa do słynnej własności intelektualnej Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH.”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, które miało zostać zamknięte przez Microsoft w maju, będzie teraz działać pod kontrolą Kraftona. Studio założone przez twórcę Resident Evil, Shinjiego Mikami, słynie z tworzenia uznanych tytułów, takich jak seria The Evil Within i Ghostwire: Tokyo. Pomimo osiągnięć studia, zwłaszcza wydania Hi-Fi Rush w 2023 r., Microsoft zdecydował się zakończyć działalność studia wraz z trzema innymi firmami w ramach restrukturyzacji skupiającej się na „tytułach o dużym wpływie” na konsolę Xbox.

” KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym jego zaangażowaniu w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń. Nie będzie to miało żadnego wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH” – stwierdził wydawca.

Warto zauważyć, że inne adresy IP, w tym The Evil Within i Ghostwire: Tokyo, prawdopodobnie pozostaną na razie w gestii Xbox i Microsoftu. Krafton potwierdził, że niedawne przejęcie Tango i Hi-Fi Rush IP nie będzie miało wpływu na te gry i będą one nadal dostępne na istniejących platformach i rynkach. „KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks, aby kontynuował jego zaangażowanie w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń” – powiedzieli. „Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH.”

W oświadczeniu dla Windows Central przedstawiciel firmy Microsoft przedstawiciel powiedział: „Współpracujemy z firmą Krafton, aby umożliwić zespołowi Tango Gameworks dalsze tworzenie gier i spodziewamy się zagrać w ich kolejną wyjątkową grę”.

Tango Gameworks było spośród kilku studiów Bethesdy Microsoft zdecydował się zamknąć na początku tego roku. Studio dołączyło do Xbox wraz z przejęciem ZeniMax w 2021 roku. Pomimo pozytywnego uznania Hi-Fi Rush decyzja Microsoftu o zamknięciu studia była częścią szerszej strategii, która miała wpływ również na Arkane Austin, Alpha Dog Games i Roundhouse Studios.

Dedykowani tej uznanej grze programiści Hi-Fi Rush w mediach społecznościowych kilka dni po zwolnieniu z Microsoftu ogłosili, że opracowują fizyczną edycję w współpraca z Limited Run Games. Obiecali także „ostateczną łatkę”, która została następnie wydana.

Hi-Fi Rush 2 niepotwierdzone

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush to wyjątkowy sukces Tango Gameworks, który zdobył kilka wyróżnień, w tym „Najlepszą animację” na Nagrody BAFTA Games oraz „Najlepszy projekt audio” w konkursach The Game Awards i Game Developers' Choice Awards. Zamknięcie Tango Gameworks spotkało się z konsternacją zarówno w branży, jak i wśród fanów.

Deweloper Takeo Kido po zamknięciu zamieścił w mediach społecznościowych zdjęcia, w których podzielił się zdjęciami z ostatniego dnia studia, według niego. Teraz Krafton twierdzi, że będzie współpracować z Tango Gameworks w celu realizacji swojej misji „przesuwania granic interaktywnej rozrywki”.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

W oświadczeniu czytamy: „Ta integracja wzmacnia zaangażowanie KRAFTON w poszerzanie swojej globalnej obecności i wzbogacanie swojego portfolio o innowacyjne i wysokiej jakości treści Dodanie Tango Gameworks odzwierciedla strategiczne porozumienie z misją KRAFTON polegającą na przesuwaniu granic interaktywnej rozrywki.”

W czasie, gdy pojawiały się informacje o zamknięciu studiów Bethesdy, okazało się, że Tango Gameworks jest w trakcie proponowania kontynuacji Hi-Fi Rush na konsolę Xbox. Jednak Xbox zdecydował się odrzucić propozycję studia dotyczącą kontynuacji i wzmocnić swój zespół. I chociaż pojawiły się spekulacje, że w wyniku tego przejęcia może powstać kontynuacja Hi-Fi Rush, nie było jeszcze oficjalnego ogłoszenia, czy kolejne kroki Tango w Krafton doprowadzą do „Hi-Fi Rush 2”.