Will Wright, twórca The Sims, niedawno ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi, podczas transmisji na żywo w serwisie Twitch z BreakthroughT1D. Ta innowacyjna gra, o której po raz pierwszy wspomniano w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu w ramach rozwoju Gallium Studio.
Transmisja na żywo będąca częścią serii dzienników deweloperów BreakthroughT1D skupiająca się na wyjątkowych założeniach gry i procesie jej tworzenia. BreakthroughT1D, wiodąca organizacja zajmująca się badaniami nad cukrzycą typu 1, wykorzystuje swój kanał na Twitchu do współpracy ze społecznością graczy w celu gromadzenia funduszy i podnoszenia świadomości.
Proxi jest opisywany jako „symulator życia sztucznej inteligencji zbudowany na podstawie twoich wspomnień”. Gracze wprowadzają osobiste wspomnienia w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny. Sceny te można dostosować za pomocą zasobów w grze. Każde dodane wspomnienie, zwane „memem”, ćwiczy sztuczną inteligencję gry i zapełnia „świat umysłu” gracza, czyli trójwymiarowe środowisko sześciokątów, w którym można nawigować.
Ten świat umysłu rozszerza się wraz z dodaniem wspomnień i zapełnia się proxy reprezentującymi przyjaciół i rodzinę. Wspomnienia ułożone są chronologicznie i powiązane z zastępcami, aby odzwierciedlić kontekst i zaangażowane osoby. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować na inne platformy gier, takie jak Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił, że Proxi skupia się na głęboko osobistych doświadczeniach graczy. Stwierdził, że gra ma na celu stworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywienie ich”. Z humorem odnotował swoją filozofię projektowania: „Żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy. Im więcej będę mógł stworzyć grę o ty, tym bardziej ci się spodoba.”
Proxi jest teraz prezentowany na stronie internetowej Gallium Studio, a wkrótce pojawią się ogłoszenia dotyczące platformy.