Jason Kingsley, CEO Rebellion, wyraził głębokie przywiązanie do franczyzy Evil Genius, pozostawiając drzwi otwarte na potencjalną trzecią część, choć nie zostało jeszcze oficjalnych ogłoszeń. Kingsley chce zbadać, jak podnieść serię na nowe wyżyny, zastanawiając się nad jej specjalnym miejscem w jego sercu.
Zasugerował, że temat dominacji świata, centralny dla serii Evil Genius, można rozszerzyć poza tradycyjny symulator budowania bazy w różne strategiczne formaty gier. Podczas gdy konkretne projekty pozostają na etapie koncepcyjnym, zespół Rebellion brzęczy innowacyjnymi pomysłami na przyszłość franczyzy.
Evil Genius 2, wydany w 2021 r., Zdobył „głównie pozytywne” recenzje krytyków na temat metacrytycznego. Jednak przyjęcie wśród zwykłych graczy było mniej entuzjastyczne. Pomimo ulepszeń grafiki i wysiłków w celu rozwiązania poprzednich niedociągnięć, wielu uważało, że kontynuacja nie spełniła oryginału. Krytyka koncentrowała się na globalnej mapie, obchodzeniu się stworów i pogorszeniu różnych struktur w grze, podkreślając obszary, w których gra się skończyła.