De recente onthulling van de Nintendo Switch 2 heeft de opwinding onder gamers wereldwijd aangewakkerd. Hoewel Nintendo strak is gebleven over de details van zijn nieuwe hardware, heeft een korte glimp op Mario Kart 9 tijdens de onthulling aangevoerd gesprekken over de potentiële kracht van de console. Jerrel Dulay, een indie -ontwikkelaar van Sungrand Studios bekend om zijn werk aan de Wii U en 3DS, deelde zijn inzichten in een nieuwe YouTube -video (via GamesRadar ), wat suggereert dat de Switch 2 aanzienlijk krachtiger zou kunnen zijn dan zijn voorganger.
Mario Kart 9 - eerste blik
25 afbeeldingen
Dulay analyseerde de Mario Kart 9- beeldmateriaal in de Switch 2-trailer, wat wijst op het gebruik van "fysiek gebaseerde shaders" op auto's en andere texturen. Deze shaders, die kunnen worden beïnvloed door reflecties en verlichting, duiden op een sprong in grafische mogelijkheden. Volgens een rapport van het eind 2023 van Digital Foundry kan de Switch 2 worden aangedreven door de NVIDIA T239 ARM Mobile Chip, met 1536 CUDA -kernen - een toename van 500% ten opzichte van de Tegra X1 -chip van de oorspronkelijke Switch met zijn 256 CUDA -kernen. Deze substantiële toename van CUDA -kerntelling, samen met moederbordlekken die een 8nm -chip onthullen, suggereert een belangrijke boost in de prestaties.
Dulay benadrukte dat het vermogen van de nieuwe console om complexe shaders te gebruiken zonder frameres te beïnvloeden een bewijs van zijn kracht is. Hij benadrukte ook extra functies in de beelden, zoals materiële reflecties van verschillende oppervlakken en grondstructuren met hoge resolutie. Deze texturen, die veel geheugen vereisen, zijn indicatief voor de geruchten van de Switch 2, een drievoudige van de 4 GB van de originele Switch. Het potentiële gebruik van SK Hynix LPDDR5 -modules, in staat tot snelheden tot 7500 MHz, kan de geheugenbandbreedte en de laadsnelheden van textuur aanzienlijk verbeteren.
Bovendien wees Dulay op de aanwezigheid van "echte volumetrische verlichting" in de Mario Kart 9 -teaser, een functie die computationeel veeleisend is. De mogelijkheid om games uit te voeren met volumetrische verlichting met 60 frames per seconde suggereert een krachtige GPU. Dulay merkte ook de weergave van schaduwen op verste afstanden op, een ander uitdagend aspect voor de oorspronkelijke schakelaar vanwege de beperkte verwerkingskracht.
Het toegenomen aantal texturen op het scherm, hoge poly-count personages en realtime stoffen fysica op vlaggenmolten demonstreert verder de verbeterde mogelijkheden van de Switch 2. Omdat we gretig wachten op meer details en beelden van Nintendo's aankomende direct in april , biedt de analyse van Dulay een verleidelijke preview van wat te verwachten van de schakelaar 2. Blijf op de hoogte van IGN voor meer uitgebreide dekking hier .