De pc -versie van de game heeft superieure visuals en stabiliteit in vergelijking met de PS5 -tegenhanger, waarbij communitydiscussie wordt opgeroepen over de noodzaak van een PS5 -update. De PS5 -versie, met name in de prestatiemodus, lijdt aan wazige grafische afbeeldingen, waardoor de eigenaren van de basisconsole afhankelijk zijn van toekomstige patches. Game -regisseur Naoki Hamaguchi erkent de vele verzoeken om een PS5 -visuele upgrade, waarin staat dat dergelijke verbeteringen mogelijk zijn binnen de technische beperkingen van de PS5.
"Na de promotionele release van de pc -versie hebben we veel verzoeken ontvangen voor een vergelijkbare PS5 -update en we willen dit op een gegeven moment aanpakken binnen de prestatiebeperkingen van de PS5 -versie," merkte Hamaguchi op.
Fans verwachten gretig op het antwoord van Square Enix op deze verzoeken.
Terwijl het team het vervolg actief ontwikkelt, vraagt Hamaguchi geduld van fans en belooft het op een later tijdstip verdere details. Hij belicht 2024 als een succesvol jaar voor Final Fantasy VII Rebirth, de tweede game in de trilogie, onder verwijzing naar de wereldwijde erkenning en prijswinsten. De derde aflevering biedt echter unieke uitdagingen, omdat de ontwikkelaars ernaar streven de fanbase van de game uit te breiden. Interessant is dat Hamaguchi ook Grand Theft Auto VI noemde onder zijn opmerkelijke wedstrijden van het jaar, ondersteuning voor het Rockstar Games -team en de immense druk erkennen waarmee ze worden geconfronteerd na het fenomenale succes van GTA V.