Final Fantasy 14: Dawntrail verandert het stealth-mechanisme dat wordt gebruikt voor specifieke verhaalmissies door nieuwe indicatoren op te nemen die spelers kunnen helpen te bepalen waar ze detectie kunnen vermijden. Dit mechanisme werd geïntroduceerd in Final Fantasy 14 tijdens de Endwalker-uitbreiding voor specifieke momenten in Garlemald, maar de opname ervan was een twistpunt voor spelers.
Naast de eerste grote grafische update van de game, Final Fantasy 14: Dawntrail zal wijzigingen aanbrengen in andere spelsystemen. Om samen te vallen met de grafische update zal er een tweede kleurstofkanaal beschikbaar zijn voor specifieke wapens en bepantsering, en met terugwerkende kracht zullen er meer worden toegevoegd via verschillende patches. Dawntrail geeft spelers die een Fantasia-drankje gebruiken ook een uur in-game tijd om het uiterlijk van hun personage te veranderen zonder nog een drankje te consumeren. Op het moment van schrijven onderging Final Fantasy 14 48 uur onderhoud voorafgaand aan de vroege toegangsperiode van de uitbreiding. Square Enix raadde spelers aan om de enorme patchbestanden van Dawntrail vooraf te downloaden, waarbij het downloadbestand van Patch 7.0 in totaal 57,3 GB op pc bedraagt.
Hoewel delen van Dawntrails hoofdverhaal een mysterie blijven, zou één verandering een specifiek spelmechanisme gemakkelijker moeten maken spelers. Volgens de voorlopige Patch 7.0-opmerkingen zal een stealth-mechanisme toegevoegd in Endwalker doelindicatoren bevatten om spelers te helpen zien waar de detectieradius van een NPC is. Tijdens Endwalker droeg de level 82 hoofdscenario-zoektocht "Tracks in the Snow" spelers op om een Garlean-meisje genaamd Licinia naar haar huis te volgen zonder opgemerkt te worden en zonder haar uit het oog te verliezen. Dit betekende dat spelers schaarse dekkingspunten moesten gebruiken om detectie te voorkomen, anders liepen ze het risico opnieuw te beginnen. Dit mechanisme bleek problematisch voor zowel spelers met een visuele beperking als voor spelers die niet gewend waren aan stealth-mechanismen.
Final Fantasy 14 voegt nieuwe Stealth-indicatoren toe in Patch 7.0
De stealth-segmenten van Final Fantasy 14 zullen echter veranderen als reactie op feedback van spelers. Vanaf Patch 7.0 vertelt een indicator spelers wanneer een NPC op het punt staat zich om te draaien, wat wordt gesymboliseerd door twee gele lijnen met zwarte strepen. Een andere indicator toont de detectieradius van een NPC, waardoor spelers een idee krijgen van hoe ver ze verwijderd moeten zijn van een NPC die ze volgen. In het licht van de veranderingen zei Twitter-gebruiker Sara Winters dat dit spelers met een visuele beperking zal helpen. Of de stealth-mechanica zal terugkeren in het hoofdverhaal van Dawntrail of niet, valt nog te bezien.
Tussen de stealth-mechanica en de wijzigingen in de kerker-snelkoppelingen zouden Final Fantasy 14-spelers het gemakkelijker moeten hebben om het verhaal van de game te ervaren in Patch 7.0. Met een beetje geluk zal Square Enix doorgaan met het verbeteren van de toegankelijkheid van spelers tot een prioriteit in Dawntrail.