Na de releases van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 vertrokken verschillende sleutelcijfers van CD Projekt Red om onafhankelijke ondernemingen na te streven. Onder hen vormde een groep Rebel Wolves Studio, de makers van de onlangs aangekondigde The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, een CDPR -veteraan, werpt licht op zijn redenen om CD Projekt Red te laten. Belangrijke afhaalrestaurants van zijn uitleg zijn onder meer:
Een verlangen naar creatieve vrijheid en innovatie bracht hem en zijn collega's ertoe om rebellenwolven te vestigen. Ze bezitten een diepe passie voor RPG's en hun geschiedenis, maar waren van mening dat ze de grenzen van gevestigde RPG -conventies verleggen. Hun innovatieve ideeën bleken een uitdaging om te implementeren binnen de structuur van een groot bedrijf, met name met betrekking tot de ontwikkeling van nieuw intellectueel eigendom. Daarom werd het oprichten van hun eigen studio het noodzakelijke pad om hun ambitieuze visie te realiseren. Deze benadering, hoewel inherent riskant, zorgt voor meer flexibiliteit en experimenten.
De kleinere teamdynamiek bij Rebel Wolves bevordert een samenwerkingsomgeving die wordt gekenmerkt door sterke interpersoonlijke relaties en open communicatie. Dit, betoogt Tomaszkiewicz, verbetert de creatieve synergie en vergemakkelijkt de ontwikkeling van unieke, innovatieve spelmechanica. Het hechte team zorgt voor een meer gestroomlijnd proces van het delen en verfijnen van hun creatieve visie, wat leidt tot een krachtiger en gerichter creatieve energie.