လွတ်လပ်သောဂိမ်းတီထွင်သူ Kyrylolo Burlaka သည်သူ၏နောက်ဆုံးစီမံကိန်း * fracture point * ကိုပြသခဲ့သည်။ လက်တွေ့ကျကျ dystopian metropolis ကိုသတ်မှတ်ပါ, ဂိမ်းတွင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများတွင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုထုတ်လုပ်ပြီးအဆင့်မြင့်အဆင့်ဆင့်နှင့်ရဲရင့်သောကော်ပိုရေးရှင်းများနှင့်ခုခံနိုင်မှုအကြားချုပ်ကိုင်ထားသူများကိုစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောစစ်ပွဲများကြားတွင်ပေါင်းစပ်ထားသည်။
* fracture point * တွင်ကစားသမားများကကော်ပိုရေးရှင်း၏မိုးမျှော်တိုက်ကိုသွားကြလိမ့်မည်။ ကြမ်းပြင်ဖြင့်ကြမ်းပြင်ဖြင့်သင်တက်လာသည့်အခါသငျသညျကြည်းအချို့နှင့်အတူပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အတူလုံခြုံရေးတပ်ဖွဲ့များနှင့်အတူရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်ခြင်းနှင့်စစ်တိုက်ခြင်းအကြီးအကဲများ။ အထက်တွင်ဖော်ပြချက်နောက်တွဲယာဉ်ကိုစစ်ဆေးရန်သေချာစစ်ဆေးပါ။
ကျိုး - Point - ပထမမျက်နှာပြင်
10 ပုံရိပ်တွေ
* ကျိုးသည့်အချက် * စံနှုန်းများရဲ့အထင်ကရ PS2-ERA ပထမလူသေနတ်သမား, * အနက်ရောင် * ၏အမှတ်တရများ။ နောက်တွဲယာဉ်ကိုကြည့်ပြီးတဲ့နောက်မှာတူညီတဲ့မျဉ်းပြိုင်တွေအားလုံးကိုသင်ဆွဲဆောင်နိုင်တယ်။ ဒီလေ့လာရေးကိုကျွန်တော်ဒီလေ့လာရေးကို Burlaka နဲ့အတူမျှဝေလိုက်တဲ့အခါသူက "စံသတ်မှတ်ချက်ရဲ့ဂိမ်းတွေဟာကျွန်တော့်ရဲ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေရဲ့ထူးခွားတဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်" ဟုဆိုသည်။
အကယ်. သင်သည် * fracture point * s ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အသစ်ပြုပြင်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေပါက၎င်းကိုဖြန့်ချိသည့်အတိုင်း၎င်းကိုသင်၏လိုချင်သောစာရင်းထဲသို့ထည့်နိုင်သည်။