ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အထင်ကရဖြစ်ကြသည်။ အမျိုးသားကိုယ်စားလှယ်များကိုရွေးချယ်ရန် Firaxis ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်နှစ်များတစ်လျှောက်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ခေါင်းဆောင်တန်းစီဇယားကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။ စီးရီးတွင်ခေါင်းဆောင်မှုကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေသနည်း။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
CISVII: ခေါင်းဆောင်မှုခေတ်သစ်
ခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုစီးဆင်းမှုများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ယဉ်ကျေးမှုစီးဆင်းမှုတစ်ခုချင်းစီကိုပုံဖော်ခြင်းသည်ယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုချင်းစီကိုပုံဖော်သည်။ သူတို့၏အခန်းကဏ် painstrucial သည်အလွန်အရေးကြီးသည်မှာ "ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်နှင့်ဂိမ်းအပေါ်သူတို့၏သက်ရောက်မှုများကတစ်ခုချင်းစီကိုပိုမိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဤသုံးသပ်ချက်သည်စီးရီး၏သမိုင်းကြောင်းကိုစစ်ဆေးသည်။
ခေါင်းဆောင်တန်းစီဇယား၏ဆင့်ကဲစိတ်ကူးများကိုနားလည်ရန်ယဉ်ကျေးမှုသမိုင်းကြောင်းမှတစ်ဆင့်သွားကြကုန်အံ့။
Civ: Global Powerhouses အပေါ်အာရုံစူးစိုက်
မူရင်းယဉ်ကျေးမှုကိုနှိုင်းယှဉ်ရိုးရှင်းတဲ့တန်းစီဇယားပါရှိပါတယ်။ အများအားဖြင့်ရှေးခေတ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစူပါစူပါစတုရန်းနှင့် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်း မှစ. ၎င်းတို့၏ခေါင်းဆောင်များအားအကြီးအကျယ်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်ပြီးဖြစ်သည်။
ဒီဇိုင်းနယ်ပယ်နှင့်နည်းပညာစွမ်းရည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာအမေရိကန်, ရောမ, ဂရိ, ဂျပန်, တရုတ်, ပြင်သစ်, အီဂျစ်နှင့်ရုရှားတို့အပါအ 0 င်ယဉ်ကျေးမှု 15 ခုသာပါ 0 င်သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုသည်ရိုးရှင်းသောခေါင်းဆောင်များဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ခြင်းသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုထားသောကိန်းဂဏန်းများကို ဦး စားပေးသည်။
Mao Zedong နှင့် Joseph Stalin ကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရွေးချယ်မှုများနှင့်အတူအငြင်းပွားဖွယ်ရွေးချယ်မှုများနှင့်ဂျူးစ်စတာစတာတို့နှင့်အတူ Abraham Gandhi နှင့် Julius Caesar ကဲ့သို့သောခေါင်းဆောင်များကဲ့သို့သောခေါင်းဆောင်များအတွက်ဖြစ်သည်။ အဲလစ်ဇဘက်ငါတစ် ဦး တည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ လွတ်မြောက်ရန်အချိန်ကိုနားလည်နိုင်သော်လည်းဤချဉ်းကပ်မှုသည်နောက်ပိုင်းတွင်ကြားကာလနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ရိုးရှင်းပါသည်။
CISS II-V: မတူကွဲပြားမှုနှင့်ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်ကိုတိုးချဲ့ခြင်း
Civ Ii သည်တန်းစီဇယားကိုတိုးချဲ့ပြီး Sioux ကဲ့သို့သောလုပ်ပိုင်ခွင့်များများစားစားလုပ်ပိုင်ခွင့်များပါ 0 င်သည်။ ထူးခြားသည်မှာယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုစီအတွက်အမျိုးသားနှင့်အမျိုးသမီးရွေးချယ်စရာများကိုပေးသည့်သီးခြားအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်စာရင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
"ခေါင်းဆောင်" ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုကျယ်ပြန့်စေသည်။ သူတို့၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဝိသေသလက်ခဏာကိုအဓိကကျသည်, ပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များမဟုတ်လျှင်ပင်ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုရရှိခဲ့သည်။ ဥပမာများမှာ Sacataxa (Sioux) နှင့် Amaterasu (Japan) တို့ပါဝင်သည်။
Civ Iii သည်အမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များအားစုစုပေါင်းခြောက်မျိုးပါ 0 င်သည့်အဓိကတန်းစီဇယားသို့ပေါင်းစည်းထားသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များ။ အချို့သည်သမိုင်းကြောင်းအရလွှမ်းမိုးသောအထီးလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ (ဥပမာ, arc ၏ arc ၏ Joan) ကိုအစားထိုးခဲ့သည်။
Civ iv နှင့် V ကိုခေါင်းဖုံးအုပ်မှုအရွယ်အစားနှင့်ခေါင်းဆောင်မှု၏အဓိပ္ပါယ်နှစ်ခုလုံးကိုကျယ်ပြန့်စွာချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။ တော်လှန်ရေးသမားများ, စစ်ဗိုလ်ချုပ်များနှင့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးသမားများသည်ဘုံဖြစ်လာသည်။ အဓိကယဉ်ကျေးမှုများတွင်ခေါင်းဆောင်အမြောက်အများရှိပြီးမတူညီသောခေတ်သို့မဟုတ်အမြင်များကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဥပမာဝူ zetian (တရုတ်) နှင့်ဗစ်တိုးရီးယားပြည်နယ်နှင့်အဲလစ်ဇဘက် I (အင်္ဂဗေရှိ) တို့ပါဝင်သည်။ သာအာရုံစူးစိုက်မှုကိန်းဂဏန်းများမှလူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကိုယ်စားပြုသောကိုယ်စားပြုမှုမှသာအာရုံစိုက်သည်။
CAP VI: တိုးမြှင့်စရိုက်လက်ခဏာနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး
ယဉ်ကျေးမှု Vi သည်သိသိသာသာတိုးတက်စေခြင်းနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်း, ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၏ကွဲပြားခြားနားသောရှုထောင့်များကိုအလေးပေးသောခေါင်းဆောင်များ - အခြားရွေးချယ်စရာဗားရှင်းများ - မတူကွဲပြားသော playslyles များကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သိသာထင်ရှားသောယဉ်ကျေးမှုများမှလူသိများသောကိန်းဂဏန်းများသည်တန်းစီဇယားတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။
Lautaro (Mapuche), BàTriệu (ဗီယက်နမ်) နှင့် Queen Gorgo (Sparta) သည်ဤတိုးချဲ့ခြင်း၏ဥပမာများဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာမျိုးစုံ (ဥပမာ, အမရေိက, တရုတ်) နဲ့ယဉ်ကျေးမှုတွေကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့တယ်။
ခေါင်းဆောင် Personas နောက်ထပ်ထပ်မံတန်းစီဇယားများ။ ကက်သရင်းဒိုဒီးဗာ, Theodore Rooseveltland ကဲ့သို့သောခေါင်းဆောင်များနှင့်ဗစ်တိုးရီးယားပြည်နယ်သည်ကွဲပြားသော Gameplay style များနှင့်အခြားပုဂ္ဂိုလ်များကိုရရှိသည်။ ခေါင်းဆောင်များကိုသူတို့၏တစိတ်တပိုင်းတစ်ခုလုံးမှသာသတ်မှတ်ခြင်းမရှိတော့ပါ။
CIS VII - ရဲရင့်သောထွက်ခွာခြင်းနှင့်သမားရိုးကျမဟုတ်သောရွေးချယ်မှုများ
Civ VII သည်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်ရေးတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ အတိတ်ကတီထွင်မှုများအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည်မတူကွဲပြားသောခေါင်းဆောင်များ, ပုဂ္ဂိုလ်များစွာနှင့်အမျိုးမျိုးသော playstyles များအတွက်ဂရုတစိုက်ကုသသောရွေးချယ်မှုများနှင့်အတူကွဲပြားခြားနားသောတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဖန်တီးမှုတန်းစီဇယားများပါ 0 င်သည်။
ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များအတွက်ရောနှောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီသောချဉ်းကပ်နည်းသည်လူသိများသောကိန်းဂဏန်းများကိုစင်ကြယ်စွာယူရန်ခွင့်ပြုသည်။ အမေရိကန်ဖျက်သိမ်းသူ Harriet Tubman သည် PREATE SHOPENTEL POSTMAST ၏အခန်းကဏ် prole ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
အခြားထင်ရှားသောဖြည့်စွက်မှုများတွင်သံတမန်ရေးရာချဉ်းကပ်မှုသည်သံတမန်ရေးရာချဉ်းကပ်မှုတွင်သူ၏အရေးအသားများနှင့်ဖိလစ်ပိုင်၏ဂျိုစပီလူမျိုးများကိုထင်ဟပ်သည်သံတမန်ရေးရာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းဖြစ်ရပ်များကိုအာရုံစိုက်သည်။
နှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးနှစ် 30 ကျော်ယဉ်ကျေးမှုသည်ဂိမ်းတစ်ခုမှလူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကိုယ်စားပြုမှုကိုအဓိကထားသည့်လုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့် ပတ်သက်. ဂိမ်းတစ်ခုမှပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်မှုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ပြောင်းလဲသွားပြီဖြစ်သော်လည်း၎င်းကို hem obder လုပ်သူများ၏အရေးပါမှုကိုအမြဲတမ်းဆက်လက်တည်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး