Atelier Resleriana- Red Alchemist နှင့် White Guardian တို့သည် gacha ကို စွန့်ပစ်ခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် Koei Tecmo Europe မှ ကြေညာခဲ့သော ယခုထွက်ရှိလာမည့် အလှည့်အပြောင်းသည် ၎င်း၏ မိုဘိုင်းရှေ့ဆက်သူထံမှ ဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
Gacha မရှိတော့ပါ။
Atelier Resleriana- Forgotten Alchemy နှင့် Polar Night Liberator နှင့်မတူဘဲ၊ ဤခေါင်းစဉ်အသစ်သည် gacha စနစ်ပါ၀င်မည်မဟုတ်ပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် တိုးတက်မှုအတွက် ကြိတ်ခွဲရန် သို့မဟုတ် ငွေဖြုန်းရန် လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားကာ ပေးဆောင်ရန်-အနိုင်ရသည့် အခြေအနေတွင် အတင်းအကျပ် ခိုင်းစေမည်မဟုတ်ပါ။
မိုဘိုင်းဂိမ်းနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည့် အော့ဖ်လိုင်းကစားနိုင်မှုကိုလည်း ကြေငြာချက်တွင် မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဇာတ်လမ်းအသစ်နှင့် ဇာတ်လိုက်များသည် ရင်းနှီးပြီးသားကမ္ဘာတွင် အတွေ့အကြုံသစ်တစ်ခုကို ရရှိစေမည့် Lantarna တွင် စောင့်ကြိုနေပါသည်။
PS5၊ PS4၊ Switch၊ နှင့် Steam တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချသည့် Koei Tecmo သည် စျေးနှုန်းနှင့် တိကျသော ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို အတည်ပြုခြင်းမရှိသေးပါ။
မိုဘိုင်း Gacha စနစ်အား ပြန်ကြည့်ပါ
မိုဘိုင်းဗားရှင်း၊ Atelier Resleriana- Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator သည် gacha စနစ်ထည့်သွင်းထားသည့် အဓိကဂိမ်း Atelier ဂိမ်းဖြစ်သည်။
ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့် အလှည့်ကျတိုက်ခိုက်ခြင်းကဲ့သို့သော အဓိက Atelier ဒြပ်စင်များကို ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ မိုဘိုင်းဂိမ်းသည် ဇာတ်ကောင်များကို လော့ခ်ဖွင့်ရန်နှင့် အားကောင်းစေရန် gacha mechanic ကို အသုံးပြုထားသည်။ "မီးပွား" စနစ် (သနားစရာစနစ်နှင့် ကွဲပြားသည်) သည် ကစားသမားများအား ဆွဲငင်မှုတစ်ခုစီအတွက် ဆုတံဆိပ်များပေးကာ ၎င်းတို့အား ဇာတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် Memoria (သရုပ်ဖော်ကတ်များ) ရယူခွင့်ပေးသည်။
Steam၊ Android နှင့် iOS တွင် 2024 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး၊ မိုဘိုင်းဂိမ်းသည် Steam တွင် ရောနှောထားသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများတွင် ယေဘုယျအားဖြင့် အပြုသဘောဆောင်သည့် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ (Google Play တွင် 4.2/5 နှင့် App Store တွင် 4.6)။ စျေးကြီးသော gacha စက်ပြင်သည် Steam ကစားသမားအချို့အတွက် သိသာထင်ရှားသော ငြင်းခုံမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။