Pokémon TCG Pocket mendapat dagangan hari ini dan pemain benar -benar membencinya

Pengarang: Anthony Feb 27,2025

Kemas kini perdagangan Pokémon TCG Pocket yang dilancarkan hari ini, telah dipenuhi dengan maklum balas yang sangat negatif, jauh melebihi kebimbangan awal yang disuarakan minggu lepas. Pemain menyatakan kekecewaan yang meluas terhadap media sosial, memetik keperluan yang berlebihan dan batasan yang ketat. Walaupun sekatan sebelum ini didedahkan, penggunaan sumber yang menuntut hanya samar -samar yang dibayangkan.

Sistem perdagangan memerlukan dua item yang boleh dibeli setiap perdagangan. Stamina perdagangan pertama, berfungsi sama dengan mekanik dalam permainan lain, menambah masa atau dibeli dengan Poké Gold (wang sebenar).

Item kedua, Token Perdagangan, adalah sumber utama pertengkaran. Kad dagangan 3 berlian atau lebih tinggi memerlukan sejumlah besar token ini: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).

Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran sangat berat terhadap pemain: kad 3-diamond menghasilkan 25 token, kad 1-bintang 100, kad 4-diamond 125, kad 2-bintang 300, kad 300 bintang 300, dan kad emas mahkota 1500.

Sistem ini berkesan memaksa pemain untuk mengorbankan beberapa kad berharga untuk memperdagangkan satu kad bernilai tinggi. Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dibuang untuk berdagang, dan juga menjual kad Rarity Crown (yang paling jarang dalam permainan) hanya memberikan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon. Menjual kad seni immersive 3-bintang, titik jualan utama permainan, tidak menghasilkan token yang cukup untuk berdagang sama ada kad 1-bintang atau 4-diamond.

Reaksi negatif yang menggembirakan

Tanggapan pemain telah menakutkan. Jawatan Reddit yang menyatakan kemarahan telah mendapat ribuan upvotes, dengan pemain mengecam sistem sebagai "penghinaan," "Hilariously Toksik," dan "kegagalan monumental." Ramai pemain bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan pada permainan, menonjolkan ketamakan yang dirasakan dan memanggil penyingkiran "permainan kad perdagangan" dari tajuk. Proses panjang bertukar kad untuk token, kira -kira 15 saat setiap transaksi, seterusnya memburukkan lagi kekecewaan. Beberapa pemain mencadangkan sistem itu sengaja direka untuk menghalang perdagangan.

Kebimbangan penjanaan pendapatan

Mekanik perdagangan secara meluas dianggap sebagai strategi penjanaan pendapatan yang terang-terangan. Memandangkan permainan dianggarkan $ 200 juta dalam pendapatan pada bulan pertama (sebelum dagangan), kecurigaan ini dikuatkan oleh ketidakupayaan untuk perdagangan kad 2-bintang jarang atau lebih tinggi. Sekatan ini memastikan pemain diberi insentif untuk membeli pek berulang kali untuk peluang memperoleh kad langka, dan bukannya mendapatkannya melalui perdagangan. Seorang pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.

Kesunyian pemaju

Creatures Inc. belum bertindak balas terhadap kritikan yang meluas, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan pemain. IGN telah mendapat komen mengenai perubahan yang berpotensi.

Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi berpotensi dapat mengurangkan masalah itu, kemungkinan besar stamina perdagangan akan dimasukkan ke dalam ganjaran masa depan, berikutan corak sumber dalam permainan yang sama. Pelancaran sistem perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayangan ke atas kemas kini yang akan datang, yang akan memperkenalkan Diamond dan Pearl Pokémon seperti Dialga dan Palkia.