Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Pengarang: Leo Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom secara aktif meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds dan meneroka pilihan untuk mengurangkan keperluan GPU PC sebelum pembebasan rasminya. Artikel ini menyelidiki strategi pengoptimuman Capcom.

Capcom mengoptimumkan Monster Hunter Wilds untuk dilancarkan

Mengurangkan tuntutan GPU pada PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameSeperti yang diumumkan pada akaun Twitter Jerman (X) permainan pada 19 Januari 2025, Capcom memberi tumpuan kepada peningkatan prestasi Monster Hunter Wilds.

Video yang mempamerkan pengalaman permainan yang lebih lancar semasa memburu Quematrice (seperti Brute Wyvern) diburu dikongsi. Ini menyoroti mod framerate yang dikemas kini untuk PS5, meningkatkan FPS dengan mengorbankan beberapa butiran grafik.

Jawatan itu juga menunjukkan usaha pengoptimuman yang sama untuk versi PC, yang bertujuan khusus untuk menurunkan keperluan GPU. Kenyataan itu dibaca: "Prestasi akan dipertingkatkan, dan kami menyiasat cara untuk mengurangkan spesifikasi GPU yang disyorkan."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GamePada masa ini, keperluan GPU minimum adalah NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super atau AMD Radeon RX 5600 XT. Pengoptimuman yang berjaya dapat membuat permainan dimainkan pada perkakasan rendah, memperluas kebolehcapaiannya.

Selain itu, Capcom merancang untuk melepaskan alat penanda aras percuma untuk membantu pemain menentukan tetapan yang optimum dan menilai keserasian sistem. Ini harus mengurangkan kebimbangan mengenai memerlukan peningkatan perkakasan yang mahal. Untuk maklumat lanjut mengenai Monster Hunter Wilds, rujuk artikel berkaitan kami.

menangani masalah ujian beta

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameUjian beta terbuka awal (Oktober-November 2024) mendedahkan isu-isu prestasi, dengan banyak pengguna Steam memetik model poli rendah yang mengakibatkan visual subpar.

Di luar model watak pixelated, titisan kadar bingkai dan masalah prestasi lain dilaporkan, terutamanya mengenai sistem mewah yang digunakan oleh beberapa pemain. Walaupun ada yang mencapai peningkatan prestasi, ia sering datang dengan kos kualiti visual.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gamemenangani kebimbangan ini pada 1 November, 2024, Capcom menyatakan: "Isu bunyi bising dalam persekitaran tertentu dengan penjanaan bingkai yang didayakan akan diselesaikan dalam permainan akhir, yang telah bertambah baik dari beta."

Keadaan yang lebih baik ini mungkin akan dipamerkan dalam Ujian Beta Terbuka 2 (7-10 Februari dan 14-17, PS5, Xbox Series X | S, dan Steam), yang menampilkan Gypceros dan raksasa baru. Walau bagaimanapun, kemasukan kemas kini prestasi baru -baru ini dalam beta ini masih belum disahkan.