Kemenangan Fly |
Di kawasan yang selamat, mencapai 25 mata dalam permainan mini terbang tanpa mati. |
Akses permainan mini terbang di mana-mana kawasan yang selamat. Skor 25 mata tanpa kehilangan nyawa. |
Jus mati |
Makan minuman yang ditawarkan oleh Mita dalam "Bersama Akhirnya." |
Dalam "Bersama -sama pada akhirnya," berinteraksi dengan jauh TV di ruang tamu selepas bercakap dengan Mita. Terima minuman yang dia tawarkan. |
cinta yang lazat |
Terima sos semasa makan di dapur semasa "bersama -sama pada akhirnya." |
Dalam "Bersama -sama pada akhirnya," terima sos yang ditawarkan semasa makan di dapur. |
Penguin conundrum! |
Kalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan penguin dalam "Perkara Dapatkan Pelik." |
Semasa segmen permainan konsol dalam "Perkara Dapatkan Pelik," memenangi kedua -dua pusingan penguin menentang Mita. Hubungan tidak dikira. |
Clabber |
Kalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan skandal tenusu dalam "Perkara Dapatkan Pelik." |
Semasa segmen permainan konsol dalam "Perkara Dapatkan Pelik," memenangi kedua -dua pusingan skandal tenusu terhadap Mita. |
Creak in the Dark |
enggan tinggal bersama Mita ketika mencari almari pakaian dalam "Perkara Dapatkan Pelik." |
Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," menolak permintaan Mita untuk tinggal bersamanya semasa mencari almari pakaian. |
mempercepatkan! |
mencapai tempat pertama dalam permainan arked ruang angkasa di "Beyond the World." |
Di "Beyond the World," memenangi permainan mini spacecar. |
Melangkah pada kelajuan maksimum! |
Kumpulkan semua syiling semasa permainan mini spacecar. |
Kumpulkan setiap duit syiling semasa segmen perlumbaan permainan mini ruang angkasa di "Beyond the World." |
Pat di kepala! |
Menang permainan mini yang menekan butang di "Beyond the World." |
Menang permainan mini yang menekan butang di "Beyond the World." |
The Great Dance |
Lengkapkan urutan tarian dengan sempurna di "Beyond the World." |
Berjaya melengkapkan urutan tarian di ruang tamu semasa "Beyond the World" tanpa kehilangan sebarang nota. |
o, mita hebat! |
Berinteraksi dengan komputer kuil berhampiran tuil kedua dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki." |
Dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki," cari kuil tersembunyi dengan komputer berhampiran tuil kedua. Berinteraksi dengan komputer untuk menaip mesej. |
Anda tidak akan lulus! |
Ikuti Tiny Mita dan bukannya memasuki kereta funicular dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki." |
Dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki," ikuti kecil Mita dan bukannya menaiki kereta funicular. |
helluvah menang! |
Lengkapkan permainan mini hetoor selepas keluar dari kereta funicular. |
Lengkapkan permainan mini hetoor selepas turun kereta funicular dalam "Dummies and Forgotten Teka-teki." |
tanpa menangani kerosakan? |
Lengkapkan permainan mini hetoor tanpa mengambil sebarang kerosakan. |
Lengkapkan permainan mini hetoor tanpa menerima sebarang hits dari musuh. |
Carrot |
Cari semua tujuh lobak merah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches." |
Cari dan berinteraksi dengan semua tujuh lobak merah yang tersebar di seluruh rumah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches." |
menemui anda! |
menatap angka Mita sehingga ia menatap kembali setelah menetapkan gangguan ketiga. |
selepas membaiki gangguan ketiga dalam "membaca buku, memusnahkan gangguan," mengekalkan hubungan mata dengan angka mita di meja komputer sehingga ia membalas. |
beberapa | ment?
| cuba untuk pergi melalui pintu depan selepas cutscene awal dalam "versi lama."
| Dalam "Versi Lama," cuba keluar melalui pintu depan selepas cutscene pembukaan.
| fasa 1 logs
| mengalahkan permainan mini quadrangle dalam komputer teras dalam "Versi Lama."
| mengakses komputer teras dalam "versi lama," navigasi ke fungsi lanjutan, dan selesaikan permainan mini quadrangle.
| ekor panjang panjang
| skor 25 mata dalam permainan mini ular selepas serangan Mita di "The Real World."
Dalam "The Real World," selepas serangan Mita, bermain permainan mini ular dan | skor 25 mata.
| fasa 2 log
| mengalahkan permainan mini quadrangle sekali lagi dalam komputer teras dalam "reboot."
| kembali ke komputer teras dalam "reboot" dan berjaya melengkapkan permainan mini quadrangle lagi.
| menangkap mereka semua
| Kumpulkan semua 9 kartrij pemain.
| Cari semua kartrij pemain sembilan pemain yang tersembunyi sepanjang permainan.
| hi, mita
Kumpulkan semua 12 kartrij karakter MITA. |
Kumpulkan semua dua belas kartrij karakter Mita. |
adakah ini akhir? |
Lengkapkan jalan cerita utama miside . |
Selesaikan kisah utama miside . |
Safe of Life |
Buka ruang bawah tanah selamat dalam "reboot" (memerlukan kod yang diperoleh selepas playthrough). |
Buka ruang bawah tanah yang selamat dalam "reboot" menggunakan kod yang diperoleh setelah menyelesaikan permainan sekali. |
Keadaan dipenuhi |
memenuhi syarat -syarat tertentu dalam "Perkara Dapatkan Pelik" untuk tinggal bersama Mita. |
Memenuhi syarat -syarat berikut dalam "Perkara Dapatkan Pelik": Lengkapkan permainan, elakkan melihat di dalam ketuhar, kumpulkan magnet, terima sos, mainkan permainan konsol dengan Mita, dan elakkan melihat di bolong bilik mandi.
|
pro gamer
| Buka kunci semua ments dalam miside . |
Dapatkan semua yang lain ments dalam miside | .