Walaupun butiran mengenai Ghost of Yōtei telah terhad dalam beberapa bulan kebelakangan ini, coretan cerita baru di laman web rasmi permainan telah mencetuskan keseronokan dan spekulasi di kalangan peminat. PlayStation 5 yang ditunggu -tunggu ini dengan penuh semangat dari Sucker Punch telah menarik perhatian masyarakat dengan butiran baru mengenai mekanik naratif dan permainannya.
Laman web ini mendedahkan satu jalan cerita yang menarik 300 tahun selepas peristiwa Ghost of Tsushima, memperkenalkan protagonis baru bernama ATSU. Perjalanannya bermula dengan kemusnahan rumahnya, mendorongnya untuk membalas dendam terhadap mereka yang bertanggungjawab atas kematian keluarganya. Pencarian Atsu untuk membalas dendam didorong oleh tekadnya untuk memburu pelakunya, menggunakan setiap pekerjaan yang ganjil dan karunia yang dia ambil untuk membiayai misinya. Ini menunjukkan mekanik memburu kurniaan dalam permainan, mengisyaratkan ekonomi dalam permainan yang tidak hadir dalam pendahulunya, Hantu Tsushima.
Peminat berdengung tentang potensi ekonomi yang mendalam dan bagaimana ia dapat meningkatkan agensi pemain atas cerita ATSU. Pengarah kreatif Sucker Punch, Jason Connell, sebelum ini menekankan matlamat untuk mengurangkan unsur -unsur berulang di dunia terbuka, menjanjikan pengalaman unik untuk pemain. Kemasukan sistem karunia boleh menjadi langkah ke arah mencapai matlamat itu, yang membolehkan pemain membentuk perjalanan ATSU melalui interaksi yang pelbagai dan bermakna.
Hantu Yotei
18 gambar
Laman web ini juga mengulangi butiran yang diketahui sebelum ini, seperti pengenalan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Ia menjanjikan persekitaran yang luas dengan "garis pemandangan besar -besaran yang membolehkan anda melihat jauh di seluruh alam sekitar, langit bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang di dalam angin." Di samping itu, permainan ini ditetapkan untuk memanfaatkan prestasi dan visual yang dipertingkatkan dari PlayStation 5 Pro.
Wahyu yang signifikan adalah tetingkap pelepasan yang dirancang untuk Ghost of Yōtei pada tahun 2025. Terdapat spekulasi mengenai strategi Sony untuk mengelakkan pertembungan dengan pembebasan GTA 6, yang dijadualkan untuk pelancaran Fall 2025. Ada yang percaya bahawa pengambilan dua mungkin melambatkan GTA 6 ke musim sejuk atau di luar, yang berpotensi membolehkan Ghost of Yōtei memukul pasaran lebih awal, mungkin juga pada musim panas tahun 2025.
Sebagai jangkaan membina, nampaknya Ghost of Yōtei sedang bersiap sedia untuk lebih banyak pengumuman dan mendedahkan. Peminat tidak sabar -sabar untuk mengetahui lebih lanjut mengenai tambahan yang menjanjikan ini kepada hantu Tsushima Universe.