
Kahoot! Nombor Besar oleh Dragonbox adalah permainan pendidikan yang diiktiraf yang direka untuk membantu kanak -kanak menguasai kerumitan bilangan besar dan operasi aritmetik yang panjang. Ideal untuk kanak-kanak bermula pada usia 6 tahun, permainan ini memperkenalkan mereka ke sistem asas sepuluh dan mengajar mereka bagaimana untuk melakukan penambahan dan penolakan yang panjang dengan berkesan.
Langganan diperlukan
Untuk menikmati kandungan dan ciri -ciri aplikasi ini, langganan keluarga Kahoot!+ Perlu. Langganan bermula dengan percubaan percuma 7 hari, yang boleh dibatalkan pada bila-bila masa sebelum tempoh percubaan berakhir.
Langganan Kahoot!+ Keluarga Bukan sahaja memberikan akses kepada ciri -ciri premium Kahoot! tetapi juga kepada tiga aplikasi pendidikan yang memenangi anugerah yang memberi tumpuan kepada matematik dan bacaan.
Mekanik permainan
Di Kahoot! Nombor besar oleh Dragonbox, kanak -kanak memulakan perjalanan ke dunia Noomia yang mempesonakan. Di sini, mereka mengumpulkan dan berdagang sumber untuk memperoleh barangan baru dan membuka kunci wilayah baru. Kemajuan dalam permainan dicapai dengan menguasai penambahan dan penolakan yang panjang, penting untuk menguruskan sumber. Apabila permainan berlangsung, bilangannya semakin besar, dan cabaran aritmetik menjadi lebih kompleks. Untuk melengkapkan permainan, kanak -kanak perlu melakukan ribuan operasi, memastikan mereka memahami sepenuhnya dan menguasai kemahiran matematik ini.
Ciri -ciri utama
- Antara muka mesra pengguna yang memudahkan proses menyelesaikan penambahan dan penolakan yang panjang
- Bekalan tambahan dan penolakan yang tidak berkesudahan untuk menangani
- Lebih dari 10 jam permainan yang menawan
- Tiada kemahiran membaca yang diperlukan
- Enam dunia unik untuk ditemui
- Belajar mengira dalam pelbagai bahasa
- Mengumpulkan dan berdagang 10 sumber yang berbeza
- Memberikan dan menghias 4 rumah noom
- Bebas dari iklan pihak ketiga dan pembelian dalam aplikasinya
Kahoot! Nombor Besar oleh Dragonbox mengikuti pendekatan pendidikan siri Dragonbox yang memenangi anugerah, dengan lancar menggabungkan pembelajaran dengan Gameplay. Ia mengelakkan kuiz tradisional dan latihan berulang, sebaliknya menggunakan setiap interaksi untuk meningkatkan pemahaman matematik kanak -kanak dan menggalakkan pembelajaran berterusan melalui permainan dan penerokaan.
Untuk maklumat lanjut, sila semak terma dan syarat di https://kanoot.com/terms-and-conditions/ dan Dasar Privasi di https://kahoot.com/privacy-policy/ .