클래식과 혁신의 완벽한 융합을 경험할 수 있는 2024년 플랫폼 점핑 게임 명작 10선! 플랫폼 게임은 점프, 퍼즐 풀기, 생동감 넘치는 세계를 통해 수십 년 동안 지속되어 왔습니다. 2024년에는 뛰어난 작품들이 많이 등장하고 있습니다. 가장 주목할만한 작품 10편을 선정했습니다.
디렉토리 ---
- 아스트로봇
- 용감한 종자
- 페르시아 왕자: 잃어버린 왕관
- 동물의 우물
- 지우양
- 위험한 여정
- 보: 재스퍼 로터스 로드
- 네바
- 켄제라의 전설: 자우
- 심포니
사진 출처: youtube.com
출시일: 2024년 9월 6일개발자: Team Asobi플랫폼: PlayStationTeam Asobi는 눈부시고 매력적인 3D 플랫폼을 만듭니다. Jump Games가 "Game of Game"에서 우승했습니다. The Game Awards 2024에서 올해의 상을 수상하며 비평가와 플레이어 모두로부터 극찬을 받았습니다. 메타크리틱과 오픈크리틱에서 높은 점수를 받아 1위를 차지했습니다.
게임은 모든 세부 사항이 세심하게 다듬어진 생동감 넘치고 활기찬 세계로 여러분을 안내할 것입니다. Astro Bot의 레벨은 장애물, 퍼즐, 비밀로 가득한 대화형 경기장입니다. 다양한 퀘스트와 수집 가능한 아이템은 탐험을 재미있게 만들고, 환경과 상호 작용하는 능력 덕분에 플레이어는 계속해서 다시 찾아오게 됩니다.
DualSense 컨트롤러의 촉각 피드백과 적응형 트리거는 모든 움직임을 놀라울 정도로 현실감 있게 만들어줍니다. 로봇이 얼음 위를 미끄러지듯 미끄러지거나 울퉁불퉁한 땅을 오르기 위해 애쓰는 모습을 느낄 수 있습니다.
이 다채로운 3D 플랫폼 게임은 혁신과 고전적인 게임 디자인을 결합하여 장르에 대한 새로운 시각을 제시합니다.
용감한 종자
사진 출처: thepuckysquire.com
출시일: 2024년 9월 17일개발자: All Possible Futures플랫폼: SteamIn The Plucky Squire, 동화가 눈앞에서 현실로 다가옵니다. 2차원 일러스트레이션과 흥미진진한 3차원 모험을 완벽하게 혼합합니다. 이 게임은 생동감 넘치는 시각적 스타일이 인상적입니다. 각 장면은 마치 동화책의 삽화처럼 보이며, 상세한 위치와 독창적인 캐릭터 디자인이 진정한 마법 같은 분위기를 만들어냅니다.
용감한 기사인 주인공 조트는 악당 햄그램프에 의해 책에서 추방당했습니다. 이야기의 해피엔딩을 회복하기 위해 그는 평면적인 페이지와 3차원 환경 사이를 오가야 한다. 우주에 대한 이러한 독특한 접근 방식은 게임의 핵심 특징이 되었습니다.
매우 다양한 게임플레이: 퍼즐을 풀고, 오소리 복싱, 제트팩 비행과 같은 독특한 미니 게임에 참여하고, 대화형 요소로 가득 찬 세계를 탐험하세요. 2D와 3D 사이의 부드러운 전환은 매혹적이고 매력적입니다.
활기찬 스타일과 독특한 메커니즘으로 인해 The Plucky Squire는 2024년 가장 기억에 남는 게임 중 하나가 되었습니다.
페르시아 왕자: 잃어버린 왕관
사진 출처: store.steampowered.com
출시일: 2024년 1월 18일개발자: Ubisoft Montpellier플랫폼: Steam The Lost Crown이 Ubisoft의 광고에 도달하지는 못했지만 예상했던 대로였습니다. 선수들로부터 뜨거운 호응을 얻었습니다. 그들은 놀라운 그래픽, 매력적인 게임 플레이, 시리즈의 독창적인 개발을 칭찬했습니다.
이 게임은 숨막히는 아름다움을 지닌 분위기 있는 동양 세계에 여러분을 몰입시킵니다. 놀라운 풍경, 상세한 위치, 그림 같은 장식이 각 장면을 시각적 걸작으로 바꿔줍니다.
레벨 디자인에는 민첩성뿐만 아니라 탐색에 대한 전략적 접근 방식도 필요합니다. 편리한 지도는 복잡한 위치에서의 탐색을 단순화하고, 스크린샷 기능을 사용하면 접근하기 어려운 장소를 기억할 수 있습니다. 잠시 후에도 이 기능은 앞으로 나아가기 위해 어떤 능력이나 아이템이 필요한지 이해하는 데 도움이 됩니다.
플랫폼 점프 요소는 역동적인 전투와 완벽하게 통합됩니다. 주인공은 쌍둥이 칼날을 휘두르며 게임이 진행됨에 따라 새로운 무기, 화려한 콤보 및 독특한 능력을 잠금 해제하게 됩니다. 각 전투에는 정확한 타이밍과 집중력이 필요하며, 게임 전반에 걸쳐 깊이를 더하고 흥미를 유지해야 합니다.
The Lost Crown은 큰 성공을 거두지는 못했지만 화려한 비주얼, 잘 만들어진 게임플레이, 독특한 메커니즘 덕분에 올해 최고의 플랫폼 게임 중 하나로 자리매김했습니다.
동물의 우물
사진 출처: store.steampowered.com
출시일: 2024년 5월 9일 개발자: 공유 메모리플랫폼: Steam 단일 개발자가 만든 독립 게임인 "애니멀웰"은 더 많은 시간을 투자했습니다. 5년여의 개발기간을 거쳐 2024년의 진정한 발견이 되었습니다. 미니멀하면서도 표현력이 풍부한 픽셀 아트 스타일로 매료되어 초현실적인 세계의 구석구석을 생생하게 표현합니다.
게임 지도는 비밀, 수집품, 퍼즐로 가득 차 있어 탐험을 흥미롭고 스릴있게 만듭니다.
Animal Well은 게임 탐색에 대한 색다른 접근 방식이 돋보입니다. 플랫폼 게임에서 흔히 볼 수 있는 이중 점프와 대시 대신 비눗방울이나 프리스비와 같은 독창적인 능력을 사용합니다. 플레이어는 이러한 도구를 직접 사용하여 게임 플레이를 흥미롭고 창의적으로 만드는 방법을 찾아야 합니다.
동물의 우물은 플랫폼 게임 장르에 신선함과 독창성을 선사하며 올해 최고의 게임 중 하나로 꼽힐 만합니다.
지우양
사진 출처: youtube.com
출시일: 2024년 5월 29일개발자: Red Candle Games플랫폼: Steam "Nine Suns"는 플레이어를 독특한 테라코타 세계에 몰입시킵니다. 펑크, 동양신화, 도교철학과 미래지향적인 사이버펑크가 얽혀있습니다.
이야기는 솔스라고 알려진 9명의 통치자를 타도하기 위해 깨어난 전설적인 전사 이씨를 중심으로 전개됩니다. 플레이어는 과거를 밝혀내고 미래를 바꾸기 위해 위험과 숨겨진 비밀로 가득 찬 세계를 탐험해야 합니다.
반응형 컨트롤과 잘 디자인된 레벨 덕분에 세계를 탐험하는 것이 큰 즐거움이 됩니다. 각 위치는 고유한 도전과제, 비밀, 퍼즐로 가득 차 있어 플레이어가 모든 구석구석을 탐험하도록 장려합니다.
게임 플레이는 플랫폼과 액션을 화려한 전투와 결합합니다. 전투 시스템은 Sekiro와 유사한 패리 메커니즘을 갖추고 있어 플레이어가 적의 공격을 반사하고 강력한 반격을 위해 기 에너지를 축적할 수 있습니다. Yi는 발전하면서 새로운 무기, 주문, 능력을 습득하게 됩니다.
높은 난이도와 약간 거친 서사에도 불구하고 Nine Suns는 생생한 시각적 스타일, 잘 디자인된 게임 플레이, 게임이 끝난 후에도 오랫동안 기억에 남는 독특한 분위기가 인상적입니다.
위험한 여정
사진 출처: Ventothevile.com
출시일: 2024년 5월 22일 개발자: Cut to Bits플랫폼: Steam우울한 빅토리아 시대의 마을 Rainbrook은 다음에서 영감을 받은 것 같습니다. 팀 버튼(Tim Burton)의 작품인 이 게임은 플레이어를 미스터리와 음모로 가득 찬 분위기에 몰입시킵니다. 어두운 거리와 고딕 양식의 건축물은 각 장소를 공포 이야기의 삽화로 바꿔줍니다.
도시는 신비한 존재인 블라이트(Blight)에 의해 점령당했고, 주인공은 실종된 친구 엘리를 찾기 위한 여행을 시작합니다. 이를 위해 플레이어는 다양한 레벨의 2.5D 위치를 탐색해야 하며, 각 비행기에는 고유한 비밀과 예상치 못한 경로가 숨겨져 있습니다. 시간과 날씨 조건이 바뀌면 게임플레이에 깊이가 더해지고 새로운 지역과 임무에 접근할 수 있게 됩니다.
스토리가 진행됨에 따라 영웅의 전투 시스템이 발전합니다. 무기와 능력은 적을 물리칠 뿐만 아니라 복잡한 장애물을 극복하기 위해 개발됩니다. 각각의 새로운 기술은 이전에 접근할 수 없었던 장소에 대한 접근을 잠금 해제하여 탐험 가능성을 확장합니다.
어두운 미학, 독창적인 메커니즘, 다층적인 레벨 구조를 갖춘 Sinister Journey는 플랫폼 게임 장르의 하이라이트입니다.
보: 재스퍼 로터스 로드
사진 출처: store.steampowered.com
출시일: 2024년 7월 17일 개발자: Squid Shock Studios플랫폼: Steam 일본 민속, 신화 속 생물, 고대 의식 및 문화에서 영감을 받은 세계 신비한 괴물들이 살아납니다. 장소는 전통적인 일본 두루마리 그림에서 나온 것처럼 보이며 독창성과 세부 묘사가 인상적입니다.
천상의 요정인 주인공 보는 세계의 균형을 회복하기 위한 고대 의식을 수행하기 위해 지구로 내려옵니다. 마법봉으로 무장한 그는 지도를 탐험하며 장애물을 극복하고 다양한 적들과 전투를 벌인다.
플레이어는 Bo의 능력을 사용하여 점프, 활공, 공격을 통해 어려운 시련을 극복하고 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 점차적으로 영웅은 전투를 더욱 화려하게 만들 뿐만 아니라 숨겨진 영역에 대한 접근을 제공하는 새로운 기술을 잠금 해제합니다.
복잡한 플랫폼 섹션, 퍼즐, 숨겨진 길은 플레이어가 새로운 능력을 사용하여 이전에 탐험했던 장소를 다시 방문하고 이 놀라운 세계의 더 많은 비밀을 밝혀내도록 장려합니다.
네바
사진 출처: mobilesyrup.com
출시일: 2024년 10월 15일개발자: Nomada Studio플랫폼: SteamThe 스튜디오의 시그니처를 사용한 "Gris" 팀의 감동적인 어드벤처 게임 수채화 스타일. 베를린을 기반으로 활동하는 작곡가 Berlinist의 음악은 영상을 보완하고 이야기의 감정적 깊이를 향상시킵니다.
어린 소녀 알바와 그녀의 충성스러운 새끼 늑대는 잃어버린 조화를 회복하기 위해 무너져가는 세계를 횡단하는 위험한 여행을 떠납니다. 그들의 길은 시련으로 가득 차 있지만 영웅들은 서로를 돕고 함께 어려움을 극복하는 법을 배웁니다.
이 게임은 플랫폼 점프와 퍼즐 요소를 결합합니다. 시간이 지남에 따라 새끼 늑대는 장애물을 극복하고 이전에 접근할 수 없었던 영역에 들어갈 수 있는 새로운 능력을 얻습니다.
네바는 시각적 이미지와 음악을 통해 감정을 전달하는 능력이 인상적이며 플레이어의 마음에 깊은 인상을 남깁니다. 이는 인디 게임 세계의 하이라이트가 되었으며 Nomada Studio의 장인 정신을 재확인했습니다.
켄제라의 전설: 자우
사진 출처: store.steampowered.com
출시일: 2024년 4월 23일 개발자: Surgent Studios플랫폼: Steam "Legends of Kenzera: Zau"는 아프리카 신화와 문화에서 영감을 얻었으며, 고대 신들의 마법이 깊은 감정적 주제와 얽혀 있는 세계로 플레이어를 안내합니다. Zau라는 젊은 무당인 주인공은 아버지의 영혼을 되찾기 위해 죽음과 거래를 합니다. 그의 여행은 Kenzera 땅에 숨겨진 위험, 퍼즐, 비밀로 가득 차 있습니다.
게임 플레이는 플랫폼 점프와 모험 퍼즐 요소를 결합합니다. 플레이어는 비밀, 적, 독특한 도전으로 가득 찬 상호 연결된 장소를 탐험합니다. Zau가 진행됨에 따라 그는 전투뿐만 아니라 숨겨진 길을 발견하는 데에도 도움이 되는 능력을 향상시킵니다.
전투 시스템은 태양 마스크와 달 마스크를 전환하는 방식으로 구축되어 적에 따라 전술을 변경할 수 있습니다. 전투는 정확성과 능력의 능숙한 사용이 중요한 리드미컬한 춤과 같습니다.
일부 메커니즘은 단순하고 적의 다양성은 제한되어 있지만 게임은 아트 스타일과 감동적인 스토리로 시선을 사로잡습니다.
심포니
사진 출처: store.epicgames.com
출시일: 2024년 12월 5일 개발자: Sunny Peak플랫폼: 음악과 비주얼에 중점을 둔 Steam의 하드코어 플랫폼 점프 게임입니다. 스타일이 완벽하게 조화를 이룹니다. 다양한 장소는 다양성과 디테일이 인상적입니다. 배경은 각 지역의 고유성을 반영하고, 핵심 스토리 순간은 분위기를 높이는 생생한 효과로 강조됩니다.
음악은 심포니에서 중심적인 역할을 합니다. Paris Soundtrack이 연주하는 오케스트라 구성은 게임 플레이를 보완하고 스토리의 속도와 분위기를 설정합니다.
옛날 옛적에 심포니아의 세계는 멜로디와 에너지로 가득 차 조화롭게 살았습니다. 그러나 밴드 창립자의 실종은 침묵과 황폐함을 가져왔다. 바이올리니스트 필리몬은 잃어버린 음악을 되찾고, 음악가들을 모으고, 오케스트라를 재건하기 위한 여정을 시작합니다.
게임 플레이는 정확한 점프, 빠른 반사 신경, 함정 회피 능력에 의존합니다. Philimon은 플랫폼을 오르고, 벽에서 튕겨져 나오며, 활을 사용하여 더 높이 점프하고, 체크포인트를 활성화하고, 숨겨진 길을 발견합니다. 게임에는 전투 요소가 없지만 게임 플레이에는 민첩성과 유연성이 필요합니다.
레벨은 선형이지만 수집품, 비밀, 새로운 능력의 탐색과 발견을 장려하는 다양한 레벨을 제공합니다.
심포니에서는 아트 디자인, 음악, 게임플레이가 완벽하게 통합되어 유동적인 효과와 완벽한 몰입감을 만들어냅니다.
2024년에도 플랫폼 게임은 장르가 여전히 진화하고 있으며 플레이어의 참여를 유도할 새로운 방법을 찾고 있음을 증명합니다. 흥미진진한 스토리와 독창적인 게임 플레이 컨셉은 각 게임을 주목할 가치가 있게 만들어 모든 사람이 원하는 것을 찾을 수 있도록 해줍니다.