소니가 엔터테인먼트 제국 확장을 추구하면서 일본 거대 미디어 기업인 Kadokawa Corporation과 인수 협상이 진행된 것으로 알려졌습니다. 이러한 움직임은 소니의 포트폴리오를 다양화하고 개별 블록버스터 타이틀에 대한 의존도를 줄이는 것을 목표로 합니다. 이 중요한 거래의 잠재적인 의미를 살펴보겠습니다.
소니 엔터테인먼트 홀딩스 다각화
이미 Kadokawa 지분 2%, FromSoftware(Kadokawa 자회사) 지분 14.09%를 보유하고 있는 Sony는 Kadokawa Corporation 전체 인수를 위한 초기 협상을 진행 중인 것으로 알려졌습니다. 이번 인수는 게임 산업에서 Sony의 입지를 크게 강화하여 FromSoftware(Elden Ring 및 Armored Core 제작자), Spike Chunsoft(Dragon Quest 및 Pokémon Mystery Dungeon으로 알려짐) 및 Acquire(Octopath와 같은 타이틀 뒤에 있음)와 같은 스튜디오에 대한 소유권을 부여하게 됩니다. 여행자). 게임 외에도 Kadokawa의 광범위한 포트폴리오는 애니메이션 제작, 서적 출판, 만화를 포괄하여 Sony가 다양한 미디어 부문으로 크게 확장할 수 있도록 해줍니다. Reuters는 Sony가 인수를 통해 콘텐츠 권리를 확보하여 개별 게임 성공에 덜 의존하는 보다 안정적인 수익 흐름을 창출하려고 한다고 제안합니다. 잠재적인 거래는 2024년 말까지 마무리될 수 있지만 두 회사 모두 아직 공식적으로 언급하지 않았습니다.
시장 반응과 팬들의 우려
인수 가능성 소식으로 인해 Kadokawa의 주가는 급등하여 일일 한도가 23% 증가한 4,439엔에 도달했습니다. 소니 주가도 2.86% 상승했다. 하지만 온라인 반응은 엇갈렸다. 일부에서는 Sony의 최근 인수 실적에 대해 우려를 표명하며, 게임 Concord가 별로 좋지 않은 반응을 보인 후 2024년 Firewalk Studios가 폐쇄된다는 점을 언급했습니다. 이는 Elden Ring의 성공에도 불구하고 FromSoftware와 향후 프로젝트에 미칠 잠재적 영향에 대한 불안감을 불러일으킵니다.
다른 사람들은 애니메이션 산업에 대한 잠재적인 영향에 중점을 둡니다. Sony는 이미 주요 애니메이션 스트리밍 플랫폼인 Crunchyroll을 소유하고 있으며 Kadokawa의 광범위한 인기 IP 라이브러리(Oshi no Ko, Re:Zero 및 Delicious in Dungeon<🎜 포함)를 인수했습니다. >) 서구 애니메이션 배급 독점에 대한 우려로 이어질 수 있습니다. 이 중요한 잠재적 거래의 미래는 아직 지켜봐야 합니다.