바이러스 성 히트 마약 딜러 시뮬레이터 인 Schedule I 에 대한 0.3.4 업데이트는 간단한 테스트 기간 후 개발자 Tyler가 발표했습니다. Steam Patch Notes에 자세히 설명 된 업데이트는 3 월 24 일 게임의 폭발적인 조기 액세스 출시 이후 첫 번째 주요 컨텐츠 확장을 표시합니다.
Tyler는 그의 Steam Post에서 "업데이트/테스트 프로세스를 다림질하고 있습니다." 그는 더 큰 월간 업데이트가 다음 달부터 프로세스를 간소화하여 더 매끄럽고시기 적절한 출시를 유망한 것으로 확대했습니다.
앞으로 Tyler는 나머지 버그를 다음을 포함한 최우선 우선 순위로 해결하는 데 중점을 두었습니다.
- 직원들이 일관되게 문제없이 일하도록 보장합니다.
- 스팀 클라우드와의 호환성을 향상시키고 손상에 대한 감수성이 떨어지기 위해 파일 형식 저장 형식을 향상시키는 밸브의 통찰력으로 게임 저장 부패 또는 실종을 방지합니다.
- 멀티 플레이어의 단절 및 로딩 문제를 줄입니다.
또한 Tyler는 성능을위한 벤치 마크로 사용하여 Schedule I 의 최적화를 향상시키고 STEAM 데크 검증을 보장하는 것을 목표로합니다.
게임에 대해 더 깊이 파고려고하는 사람들은 레시피 믹싱의 기본 사항을 다루는 IGN의 Schedule I 가이드를 확인하고, 이익을 극대화하기위한 새로운 블렌드를 만들고 , 콘솔 명령에 액세스하고 , 멀티 플레이어 협동을 입력하여 Hyland Point를 친구와 정복하는 가장 빠른 방법을 확인하십시오.
** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------추가
- Bleuballs 부티크 내부 및 기능을 추가했습니다.
- 전당포 내부 및 기능이 추가되었습니다. 이제 전당포에서 Mick에게 거의 모든 것을 (제품 제외) 판매 할 수 있습니다.
- 목재 사인이 추가되었습니다.
- 추가 금속 사인.
- 벽에 장착 된 선반이 추가되었습니다.
- 안전한 추가.
- 골동품 벽 램프가 추가되었습니다.
- 최신 벽 램프가 추가되었습니다.
- 할아버지 시계가 추가되었습니다.
- Ol 'Man Jimmy의 위스키를 추가했습니다. 주류는 현재로 장식 적이지만 향후 업데이트에서는 기능적이 될 것입니다.
- Château La Peepee를 추가했습니다.
- Brut du Gloop을 추가했습니다.
- 실버 시계가 추가되었습니다.
- 골드 시계가 추가되었습니다.
- 추가 된 실버 체인.
- 골드 체인이 추가되었습니다.
- 골드 바가 추가되었습니다.
- 수집 할 6 가지 그림이 추가되었습니다.
- 화장실이 추가되었습니다 (사전 소유).
- 골든 화장실이 추가되었습니다.
조정/개선
- 반격 제품 선택 인터페이스를 개선했습니다.
- 고객 추천 대화를위한 강화 된 문구.
- 항아리 스택 크기를 20으로 증가시켰다.
- 추가 널 검사 및 유효성 검사가 추가되었습니다.
- 지도 앱의 공급 업체 회의 아이콘에는 이제 공급 업체의 이름이 포함되어 있습니다.
- 공급 업체와의 회의를 요청하기 위해 쿨 다운 타이머를 제거했습니다.
- 시간 건너 뛰기 (예 : 수면)는 이제 공급 업체 회의 카운트 다운에 영향을 미칩니다.
버그 수정
- 전화 화면 외부에 넘쳐나는 고정 배송 대상 드롭 다운.
- 고정 된 플레이어는 때때로 메뉴로 나갈 때 제대로 지우지 않는 경우가 있습니다.
- 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 'Day Pass'및 'On Week Pass'이벤트를받지 못합니다.
- 항목 슬롯 필터를 교환하여 우회 할 수있는 버그를 수정했습니다.
Schedule I는 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에서 바이러스 성을 겪은 후 Monster Hunter Wilds , GTA 5 및 Marvel Rivals 와 같은 주요 타이틀을 능가하여 Steam의 판매 차트 상단에 급상승했습니다. 게임에서 플레이어는 소규모 마약 상인으로 시작하여 거친 도시 Hyland Point의 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리하여 Kingpins가되어야합니다. 플레이어는 부동산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 제국을 확장 할 수 있습니다.
Tyler로 알려진 호주 인디 개발자 TVGS가 개발하고 출판 한 그는이 게임의 폭발적인 출시를 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사했습니다. Reddit 게시물에서 Tyler는 게임 리셉션에서 그의 놀라움을 공유했습니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."