Monster Hunter Wilds GPU 요구 사항은 Capcom이 게임 최적화를 시도함에 따라 낮아질 수 있습니다.

작가: Leo Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM은 몬스터 헌터 와일스의 성능을 적극적으로 향상시키고 공식 출시 전에 PC GPU 요구 사항을 줄이기위한 옵션을 탐색하고 있습니다. 이 기사는 Capcom의 최적화 전략을 탐구합니다.

Capcom은 몬스터 헌터 와일드를 출시하기 위해 최적화합니다

PC에서 GPU 요구를 줄입니다

2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정에서 발표 된Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom은 Monster Hunter Wilds의 성능 향상에 중점을두고 있습니다.

Quematrice (수탉 같은 Brute Wyvern) 사냥 중에 더 매끄러운 게임 플레이 경험을 보여주는 비디오가 공유되었습니다. 이는 PS5의 업데이트 된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드를 강조하여 그래픽 세부 사항을 희생하여 FPS를 향상시킵니다.

이 게시물은 또한 GPU 요구 사항을 낮추기위한 PC 버전에 대한 유사한 최적화 노력을 나타 냈습니다. 성명서는 "성능도 마찬가지로 향상 될 것이며 권장되는 GPU 사양을 줄이는 방법을 조사하고 있습니다."

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game현재, 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 성공적인 최적화로 인해 저가형 하드웨어에서 게임을 재생할 수있어 접근성이 확대 될 수 있습니다.

또한 Capcom은 플레이어가 최적의 설정을 결정하고 시스템 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다. 이는 비용이 많이 드는 하드웨어 업그레이드가 필요하다는 우려를 완화해야합니다. Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 참조하십시오.

베타 테스트 문제 해결

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game초기 오픈 베타 테스트 (2024 년 10 월에서 11 월)의 성능 문제를 밝혀 냈으며, 많은 증기 사용자가 낮은 폴리 모델을 인용하여 하위 파 영상을 초래했습니다.

픽셀 화 된 캐릭터 모델 외에도 프레임 속도 드롭 및 기타 성능 문제가보고되었습니다. 특히 일부 플레이어가 사용하는 고급 시스템이 주어지면 특히 고급 시스템이 주어졌습니다. 일부는 성능 향상을 달성했지만 종종 시각적 품질 비용이 발생했습니다.

Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 우려를 다루는Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game: "프레임 생성이 활성화 된 특정 환경의 후 이미지 노이즈 문제는 최종 게임에서 해결 될 것이며, 이는 베타에서 이미 크게 개선되었습니다."

이 개선 된 상태는 석고와 새로운 몬스터를 특징으로하는 Open Beta Test 2 (2 월 7-10 일 및 14-17, PS5, PS5, Xbox Series X | S 및 Steam)에서 전시 될 것입니다. 그러나이 베타에 최근 성능 업데이트를 포함시키는 것은 확인되지 않았습니다.