ポケモンTCGポケットが最初に発売されたとき、メタはすぐにいくつかのデッキに支配され、霧と水タイプのポケモンが最前線にありました。これらのデッキは、主に好ましいコインフリップに応じて、早期に敵を圧倒する能力のために悪名を上げました。この幸運に基づいた戦略により、霧のあるデッキに敗れ、プレイヤーにとって特にイライラしました。
ゲームの発売以来3つの拡張にもかかわらず、新しいカードが霧のあるデッキに対抗または交換するという期待は満たされていません。代わりに、最新の拡張により、霧のデッキをさらに強化するカードが導入され、プレイヤーのフラストレーションが広まっています。コミュニティは、ゲームのより多様性を望んでいるという欲求について声を上げています。
サポーターカードであるMistyは、プレイヤーが尾に着地するまでコインをひっくり返すことができ、水が選ばれたポケモンに水型のエネルギーを取り付けます。このメカニックは、ゼロから多数のエネルギーアタッチメントから多数のエネルギーアタッチメントに至る可能性があり、運に基づいたゲームの結果に大きな影響を与えます。フリップが成功すると、対戦相手が応答する前に、最初のターンの勝利を可能にしたり、強力なカードの展開を加速したりできます。
その後の拡張は、Mistyの影響を増幅しただけです。神話上の島はVaporeonを導入し、水型間でエネルギーの再分配を可能にしましたが、時空のスマックダウンはマンパイを追加し、ボードの水エネルギーを増加させました。また、これらの拡張は、パルキアEXやギャラドスEXのような強力な水型ポケモンももたらし、水デッキが支配的なままであることを保証します。
最新の拡張であるTriumphant Lightは、水タイプのエネルギーが付いた各ポケモンから40のダメージを癒す別のサポーターカードであるイリダを導入しました。この追加は、草型デッキの伝統的な癒しの支配に挑戦し、Misty、Manaphy、Vaporeonなどのカードからのエネルギー操作の助けを借りて、水デッキがカムバックを舞台にすることができます。
一部のTCGの専門家は、デナがイリダを導入して、プレイヤーに、限られた20カードデッキにどのサポーターを含めるかについて戦略的な選択を強制することを示唆しています。しかし、精通したプレイヤーは、ミスティとイリダの両方を組み込む方法を見つけて、水のデッキの強さを維持しています。
5つの連続した勝利のための切望されたゴールドプロファイルバッジを含む、勝利の連勝に対する報酬を提供する今後のイベントでは、水デッキの有病率が続くと予想されます。このようなストリークを達成するという課題は、これらのデッキが初期のゲームを支配し、set折から回復する可能性によって高められ、競争力のあるプレイのための手ごわい選択肢になります。