Transformers:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされたリアクティブ化
スプラッシュダメージは、長期にわたる挑戦的な開発サイクルの後、その変圧器のキャンセル:プロジェクトを再活性化することを発表しました。この決定は、困難ですが、残念ながらスタッフのレイオフにつながる可能性があります。
ゲームアワード2022で発表されたこのゲームは、新しい地球外の脅威に反して団結しているオートボットとディセプティコンをフィーチャーした1-4プレーヤーのオンラインエクスペリエンスとして想定されていました。 Leaksは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwave(Optimus Prime、Bumblebee、さらにはBeast Warsキャラクターからの潜在的な外観を持つ)などの象徴的なキャラクターを含む名簿を提案しましたが、プロジェクトは終了しました。
Splash Damageの声明は、開発チームとHasbroの貢献に感謝を表しています。ファンの反応はさまざまであり、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来の更新の欠如を考慮してキャンセルを予想している人もいました。
スタジオの焦点は、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと協力して発表されたプロジェクトであるUnreal Engine 5を搭載したAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に移行しました。この新しい努力にもかかわらず、変圧器のキャンセル:再活性化はスタッフの削減につながります。トランスフォーマーのファンベースは、最愛のロボットを変装した新しいAAAタイトルなしで残ります。
まとめ:
- キャンセル:変圧器:再アクティブ化されたキャンセル。
- 衝撃:スプラッシュダメージでの潜在的なレイオフ。
- 将来の焦点:オープンワールドサバイバルゲームである「Project Astrid」に集中するスプラッシュダメージ。
- プロデューサー: HasbroとTakara Tomy(変更されていない)
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