* Monster Hunter Wilds *のDay-Oneパッチは、18GBのファイルサイズでゲームコミュニティを驚かせました。最初にPlayStation 5に展開されていたCapcomは、このアップデートを他のプラットフォームにまもなく拡張する予定です。詳細なパッチノートは開発者によってまだリリースされていませんが、コミュニティは、この実質的な更新が何を伴うかについての推測にBuzzedを抱いています。
ファンの間で人気のある理論は、このパッチがゲームに高解像度のテクスチャを導入することです。多くのレビュアーは、高解像度のテクスチャが重要なストレージスペースを必要とするため、レビューコピーにこれらのテクスチャがないことを指摘しました。このアップグレードは、 * Monster Hunter Wilds *の視覚的品質を最大限に高めることが期待されています。
PlayStation 5での最初のリリースを考えると、このパッチにはPS5 Proに合わせた拡張機能が含まれている可能性があります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proの機能強化をサポートすることを確認し、このパッチがAdvanced Consoleを使用している人のゲームプレイパフォーマンスを最適化する可能性があることを示唆しています。
このアップデートのもう1つの予想されるコンポーネントは、一連のバグ修正です。ゲームを磨くためのCapcomの熱心な努力にもかかわらず、多くのバグにはまだ注意が必要です。デイワンパッチにこれらの修正を含めることは、シームレスなゲームエクスペリエンスを提供するという開発者のコミットメントと一致する動きです。
「Day-One Patch」と呼ばれていますが、事前注文した * Monster Hunter Wilds *は、公式リリース日前にアップデートをダウンロードできます。インターネット接続が遅い人は、2月28日までにパッチをインストールして、スムーズな初期プレイスルーを確保することをお勧めします。
バージョン1.000.020とラベル付けされたこのパッチは、新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意してください。むしろ、ゲームプレイの改善とバグへの対処に焦点を当てたマイナーな更新と見なされています。新しいコンテンツに熱心なプレイヤーは、ゲームの発売後のDLCを楽しみにしています。 Capcomは、2つの無料コンテンツアップデートに加えて、3つの有料DLCパックを発表しました。春に到着する最初の無料DLCは、Mizutuneと新しいイベントクエストを特徴とし、夏のアップデートでは追加のモンスターとミッションが約束されます。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定であり、スリリングなゲームプレイの旅への道を開くこれらの最初の改善に関する魅力的な狩猟体験を約束します。